ハイクオリティの3Dモデル制作や 2Dアート制作をご提供いたします。 3DCG、2Dアート制作において、長年の経験と実績があり幅広い表現力で、さまざまな依頼に柔軟に対応しています。 FEATURE特徴 ワンチームで行う クリエイティブ 2Dデザイナーがコンセプトアート、デザイン、3面図を、 それをもとに3Dデザイナーが、モデリング、アニメーション、エフェクトを制作します。 一連の工程を「ワンチーム」で行う事が可能です。各職能のスペシャリストが在籍しています。
ハイクオリティの3Dモデル制作や 2Dアート制作をご提供いたします。 3DCG、2Dアート制作において、長年の経験と実績があり幅広い表現力で、さまざまな依頼に柔軟に対応しています。 FEATURE特徴 ワンチームで行う クリエイティブ 2Dデザイナーがコンセプトアート、デザイン、3面図を、 それをもとに3Dデザイナーが、モデリング、アニメーション、エフェクトを制作します。 一連の工程を「ワンチーム」で行う事が可能です。各職能のスペシャリストが在籍しています。
トップ > インタビュー > 「20歳までまともに絵を描いたことがなかった」25歳にして数々のハリウッド大作に携わるコンセプトアーティストのキャリアとは ダブル・ネガティブでの仕事を経て、コンセプトアーティストとして独立 ーー沢田さんはキャリアを重ねるにつれて求められることも大きくなってきたと思いますが、体感としてはどんなところが変わってきましたか? マットペインターとしては大きなショットを任されるようになり、皆から注目されるのでそのプレッシャーが大きくなりました。大きなショットというのはトレーラーで使われたりする目立つショットのことで、締切も早くなるしクライアントにそれで気に入ってもらう必要もあるためクオリティも高くなくてはいけなくて、どんどんデッドラインが迫ってくるという感じでした。そのなかでも嬉しかったのは、ザック・スナイダー監督から直接ノートが返ってきたときですね。僕は彼の『ウォッ
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