スクラム(英語:scrum)とは、アジャイルの一種で、「チーム(スクラム)」という概念を加えたものである。 ラグビーで両陣営が肩を組んで一つの集団を作りぶつかり合う「スクラムフォーメーション」が語源で、その姿から集団が力を合わせることを”スクラムを組む”と表現することもある。 概要[編集 | ソースを編集] スクラムでは基本的にアジャイルと同じ流れで開発が行われるが、個々人が課題表をみて勝手に課題を解決していくのではなく、チーム内で毎日の進捗確認や方向性確認などを行った後に個々人が課題を解決してゆく。 なかでもアジャイルとの最大の違いは課題表にバグを記載するときに、単にバグの発生した状況状態だけを記載するのではなく、チームで対策を話し合い大まかな解決策の目星まで付けた「課題」として記載する点にある。 Visual Studio Team Services(githubのパクリ)ではプロジェ