SaveCookie? ※クッキーを保存するスロット 組み合わせ項目: すべて表示 所持・合成可能スキルのみ 所持スキルのみ Dランク合成のみ 使い方 ※このツールの使い方を表示。 スキル一覧表 スキルの項目に、現在所持している数を入力します。 なお、所持数は、チェックを入れると 1、チェックを外すと 0 に、 フォームの上で右クリックすると +1、左ダブルクリックすると -1 されます。 現在所持しているスキルの項目にチェックを入れると、 "所持スキル"から合成できるスキルの項目は赤色、 "所持スキルから合成できるスキル"を元に合成できるスキルの項目は黄色で表示されます。 各スキルの項目をクリックすると、そのスキルを合成するのに必要なスキルの項目が灰色になります。 また、そのスキルを合成するのに必要なスキルの組み合わせ一覧表が表示されます。 組み合わせ一覧表 組み合わせ一覧表では、 所持
技術を売りにしているうちは,成熟期とはいえない。CEDEC 2009で基調講演を担当する原島 博教授が業界の外側から見る「ゲーム業界」とは 編集長:Kazuhisa 編集部:TeT ライター:大陸新秩序 12→ 9月1〜3日の3日間,CESAデベロッパーズカンファレンス2009(CEDEC)が開催される。そもそもCEDECは,国内ゲーム開発系のイベントなのだが,11回目となる今年は,アカデミック分野との連携強化を掲げ,ゲームの領域に近い学術や研究領域の専門家によるセッションも数多く行われる。 その代表として基調講演を行うのが,東京大学 名誉教授 原島 博氏だ。東京大学で長らく教鞭を振るうだけでなく,コミュニケーション工学研究や,文字通り「顔」について研究する「顔学会」の発起人として活躍してきた人物が,いったいゲームをどのように捉え,ゲーム業界をどう見ているのかなど,多岐にわたってさまざまな
ゲームがゲームをクリアする時代に? 「New スーパーマリオブラザーズ Wii」で、初心者向けに新しく搭載されるという噂の「スキップ機能」は、もしかしたらこんな感じなのかもしれません。 土管や砲台、敵キャラクターなど多くの障害物が設置されたコース上を、驚くべきスムーズさで、マリオがひたすら右へ右へと進んでいくこちらの動画。迫りくる敵の間を難なくすり抜けたり、パックンフラワーの間をギリギリでくぐり抜けていったりと、確かに上手いプレイであることは分かるのですが、何かがちょっと違うことに気付いたでしょうか。 実はこれ、すべてAI制御による自動プレイ。マリオの前方に表示されている赤い放物線は、この先進むルートの候補を表したもので、どうやらこの中から安全で、なおかつ最短でゴールにたどり着けるルートを自動で選択するようプログラムされているようです。途中、何度かはヒヤリとさせられる場面もあるのですが、き
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スクウェア・エニックスの吉岡直人氏に、ゲーム業界をとりまく問題意識と、9月1日より開幕するCEDECの活用法について伺いました。吉岡氏は研究開発部のチーフ・テクノロジストとして、スクウェア・エニックスで最先端技術リサーチを行うかたわら、CEDEC Advisory Boardの委員長も務める人物です。はたして、どのような問題意識が飛びだしたのでしょうか。 ―――いささか古い話題ですが、今年のGDCはいかがでしたか? 実は、今年はビジネスミーティングが多くて、残念ながらセッションはほとんど聞けなかったんですよ。だからテクニカルなトレンドは追いかけそこねました。ただ、シェーダーに関する議論が一通り終わって、最近ではテクニカルアートやアセットマネジメント、コンテンツパイプラインなどが主流、というトレンドが強まっている印象でしょうか。これってゲーム性に関係がないけど、重要な基盤技術で、少し
カプコンの「新」アメーバ経営、ゲーム業界でヒット連発の秘密(1) - 09/07/30 | 07:00 アメーバ経営――。小ユニットごとに精緻な採算管理を行い、事業展開に応じて組織を柔軟に統廃合する経営手法。電子部品最大手の京セラ創業者、稲盛和夫氏が発展への原動力として導入したことで知られる。ここにもう一つ、その“派生型”を潤滑油に、フルスピードで疾走する会社がある。 アクションゲームを得意とするソフトメーカーのカプコン。売上高918億円、従業員約1800名(うち開発スタッフ約700名)、市場シェア国内4位と、事業規模からすれば中堅クラスである。 小チームが細胞分裂し爆発的ヒットに“育てる” ただ、その勢いがすさまじい。2008年度は販売200万本を超える“ダブルミリオンタイトル”を3本も輩出。ユーザー同士が協力してプレーする「モンスターハンターポータブル2ndG」は販売本数340万
4月にDSiの海外での発売があったが、ヨーロッパでの減少が目立ってきている。足下の動向を含めて、DSの海外市場の動向をどのように分析されているのか、そして今後の見通しについて伺いたい。 岩田: まず、DSのビジネス全体で言いますと、台数の比較だけを見ますとビジネスが縮小している様に見えると思いますが、現実にDSとDSiの価格差を考えますと、ビジネスの総規模という意味では、前年と大きく違いません。また、昨年の場合は例えば、6月にヨーロッパでDS Liteの多色展開を行いまして、そのときに流通さんも非常に積極的に仕入れをされましたので、今年はそういうファクターがなかったという面もあります。ヨーロッパはあまり(売上)数字が普段出ないので、アナリストの皆様は数字を見たいとよくお聞きしていますのでデータを持ってきました。 去年、この後ろの方、ぐっと盛りあがっているところがDS Liteの新色効果です
緊急告知 夏休みイベント:「将棋を楽しもう」を開催します 外国人や初めての人にも分りやすくデザインしたユニバーサル将棋盤で、ボードゲームとして魅力的な『将棋』を楽しむ集いです。 女流プロ棋士の「北尾まどか」さんが来場されます。将棋に挑戦できますよ。 日時:8月22日(土曜日)午後1時〜4時 場所:昭和レトロ商品博物館(JR中央線青梅駅下車3分) http://showa-retro.omjk.jp/ 詳しくはこちらのチラシをご覧ください。 事の始まりは2009年のゲームマーケットでお会いした女流プロ棋士の「北尾まどか」さんから、外国人にも受け入れ易い将棋ボードをオリジナルで作るご相談を受けたことでした。彼女には既に自分の頭の中におおまかなデザインイメージがあるとのことでしたので、後日お話しましょうということになりました。 こういう命題が与えられると自分でも作りたくなってきたので
2014年2月 左ツリーでいまだWindower4がβ扱いとなっていたので外しました。Windower3は正式に更新停止しています。Wikiの常ではありますが、古い記述も混在していますのでご注意。 2009年11月 11月を持ちまして当Wikiは1周年。ご協力ありがとうございます。そろそろ、Spellcastページを2.3化しましょうかね・・。 2009年5月14日 SpellCast2.3RC7がテストリリース。変更履歴を和訳しました。 2009年4月17日 祝!10万アクセス!そろそろJP圏でも暗黙知としての位置づけが築けましたでしょうか。 2009年4月9日 FF11がバージョンアップ。VerUp時によくある質問 2009年1月19日 プラグインページの和訳をいくつか追加 2009年1月16日 Autoexec説明ページ作成、サンプル公開 2009年1月13日 SpellCast
第1回と第2回でグラフィックスエンジンの技術的な解説を終えたところで,今回は「3DMark Vantage」に用意された「Graphics Test」と,テスト設定オプション「Options」各項目について解説していこうと思う。 Graphics Testには Graphics Test 1: Jane Nash Graphics Test 2: New Calico が用意されている。3DMark06では4シーンあったので,それと比べるとちょっと寂しくなってしまったが,3Dグラフィックスエンジンは第1〜2回で説明したものを共通で利用している。本稿に登場する“技術キーワード”の詳細はそちらを参照するような構成にした。単語レベルの疑問を感じたら,ぜひ第1回と第2回を併せてチェックしてみてほしい。
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