和風ゲームがもっと出て欲しいです。 大神とか朧村正とかぼくのなつやすみとか
だって100億円程度じゃテッペンは取れないじゃん。 金持ちとしてはまだまだヒヨッコ。 普通の金持ちのレベルは超えてるけど、普通じゃない金持ち相手なら手も足も出ない。 なまじっか金を持ってる分だけ上にいる化物の姿がよく見える。 それでも一般人よりはずっと上にいる。 するとどっかで一度ソレを確認したくなる。 試しに誰も課金しないようなゲームで頂点を取って自分が上に居ることを確認したくなるのではなかろうか
アイテム探し系のゲームで面白そうなの見つけた。 最初から面白くてハマりそうだわーいって思ってたら 途中で登場したキャラクターが元夫そっくりで あまりにもキモくてアンインストールした。 この男探さないといけないなんて拷問無理。
自分はスマホ向けソシャゲ開発・運営会社に勤務。 ゲームのマネタイズを担当している上司のアシスタントという形で働いている。 先日こんなやり取りがあった。 上司「○○(俺)君、君が提案したこの施策あんまりささってないね~。」 俺「ちょっと売上がかんばしくないですね、すみません」 上司「普段からこのゲームに課金してる?」 俺「はい、そうですね」 上司「いくら課金したの?」 俺「今月は3000円ですね」 上司「それだけ?もっと課金しなきゃ重課金ユーザーの気持ちわかんないよ?」 俺「うーん、生活費との折り合いもあるので。。」 上司「みんな、もっと課金してるよ?俺は今月2万課金したし」 とにかく、自分で課金することがいかに大事かってことをしつこく言われたんだが、この業界って自腹課金するのって当たり前だったりするの? いまいち納得できない。そして上司の視線が痛い。どうしたらいいのまじで
何が出ようとそれが運なんだから最初に出たものを使い続ければいいと思う 辛いとか面倒とか愚痴りながら続ける理由がわからない そこまでして強いのを最初から出してやり込むのかと思ったらリセマラで飽きたとか言ってるし 普通に最初に出るものの運に任せて普通に進めて言ったほうが楽しめてると思う 最初にちょっと強いのが出たところで対人や協力でいい結果残すには課金しないとダメなのはわかってるんだし、課金するなら最初のものなんて何度もいいと思う よくわからない文化だ
E SPORTSじゃなくてウイイレとかパワプロのことね こういうゲームを好きって言うと外出ろとか言われるんだけど、 生で観戦したり、身内の大会とかに参加した上で好きなことをわかって欲しい。 スポーツ系のゲームは現実でもこうなったらいいなー、とか、こういうプレイしたいなー、とか そういう願望をより鮮明にするためのツールだと個人的には解釈してる。 ゲームをすると生で観戦したくなるし、実際に試合をしたくもなる。 だからといって実際に観たりやったりした後にゲームしても全然面白かったりする。 なんとも言えない魅力があるんだけど、ゲーム好きでスポーツ好きっていうのが周りにあんまりいなくて共感してもらえないのが寂しい。 後、時間経過があるようなモードをプレイすると好きな選手がどんどん衰えていくのを見るのが辛くなる。 現実の予行演習と思って耐えるんだけど、ゲームでも辛いもんだね。能力落ちてもお気に入りの選
A20の4話と5話を読んだ時に、ある直感が走った。 この漫画は面白いだがもう一歩面白くなるためには乗り越えないといけないハードルがある、と。 それが、三船美優が柊志乃ないし片桐早苗をしんでれらに誘うエピソード、そして柊志乃か片桐早苗のどちらかがどちらかを誘うエピソードの有無だ。 こんなの、物語のあるあるで、考察というほど特筆すべきことじゃないと思うのだけど、 A20は、メインキャラが次々に変わっていく構造である。 それでいながら、視点人物にプロデューサーを据えていない。 これは、言ってしまえば「アイドルたちの交流」を主題としつつも、 アイドルたちの繋がりの「鎹(かすがい)」にしんでらをしていき舞台を際立たせたい、という作者の主張だと感じた。 だからこそ、高垣楓から川島瑞樹、川島瑞樹から三船美優とつながっていったバトンは、どんどんリレーしていかないといけない。 なぜなら、常に話の導入が高垣楓
スカウトチケや最高レア確定ガチャ以外は無償石でしかガチャしないタイプのプレイスタイルだけど今のところ楽しめてる。ランキングもまったり走る。上位報酬は諦める。一日限定の安いガチャは欲しいキャラの期間だけはオーケー。引けなくても諦める。どうしても欲しい時は復刻まで無償石を貯める。 むしろガチャくらいしか集金方法がないゲームは、課金したくても出来ない。アナザーエデンがまさにそれ。(アナザーダンジョンのキーに課金するほど周回楽じゃないし…) 爆死するとモチベが下がるので、出るまで課金して引かない。ただ、十連分払ったらオマケでいいからアイテムつけてほしい。(モバマスやグラブルが一応そのタイプだと思ってる) FGOなんかは、インフレしない気構えのはいいけど、もうクエストクリア出来るだけのユニットが揃っちゃってマンネリ感。ガチャはとにかく渋い…。 マギレコのパスポート制は良いと思う。強化素材が付いてれば
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