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HTML5 is the thing to talk about these days. Today, we have a collection of ridiculously impressive HTML5 canvas-based experiments that will make you say, "Wow!" Let's take a peek at some of the latest, cutting-edge examples out there. Warning: The animations in some of these canvas experiments may potentially trigger seizures for people with photosensitive epilepsy. Viewer discretion is advised.
このコーナーでは、JavaScriptから図を描くことができるCanvasについて解説します。 Canvasとは Canvasとは何か、そしてCanvasで何ができるのかを事例を踏まえて分かりやすく解説します。 Canvasの使い方 実際に、Canvasをどうやって使いこなすのかを、サンプルを通して解説していきます。 いろいろな図形を描く Canvasでは線を引くだけではなく、さまざまな図形を描くためのメソッドを用意しています。このコーナーではCanvasで利用できる図形描画のいくつかをご紹介します。 色を指定する このコーナーでは、Canvasで描く図形に色を指定する方法を紹介します。またCanvasでは指定した色に透明度を与えることも可能ですので、その方法についても紹介していきます。 線形グラデーションを指定する このコーナーでは、Canvasで描いた図形にグラデーションを指定する方法
「canvas 要素で遊ぶ」では、回転速度やイメージの大きさを制御できませんでしたが、制御できるようにしてみました。 以下の canvas 内をドラッグ & ドロップすることで、画像を回転させたり、拡大縮小ができるようになります。 手元の環境では、Internet Explorer 6 での動作が今ひとつ。やはりネイティブ対応じゃないので、重いのかもしれません。Internet Explorer では、記事の個別表示でしかうまく動作しないようです。もし以下にうまく画像が表示されない場合は、個別に記事を表示してみてください。 回転処理を入れると、ベクトル関連の処理が多くなります。今回のサンプルスクリプトでは、2 次元ベクトルを表現する簡単なオブジェクトも宣言しています。 function Vector(x,y) { this.x = x; this.y = y; return this; }
Welcome! In this tutorial, we're going to create a breakout clone that you can play in your browser, using javascript and the <canvas> element. In order to use this tutorial, you'll need a browser that supports the <canvas> element. Before you read any further, click on the "run code" button on the left to play the game that we'll end up creating. On every page, you'll be able to click the "run co
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