UE4 MultiPlayer Online Deep Dive 基礎編1 -Getting Started- (historia様ご講演) #UE4DD
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フォーカスするためには、たぶんどうやってフォーカスするか(前回)に加えて、何にフォーカスするかを決める必要があって、今回は後者、つまり「フォーカスポイントを決める」方の話です。 スタートアップの初期は Y Combinator 的に言うところの Do things that don’t scale (スケールしないことをしよう)をはじめとした明確なフォーカスポイントがあると思います。ただ次第に自分たちでフォーカスポイントを決めなければいけなくなってきて、そのときにどのようにフォーカス先を意思決定すれば良いのか、どうすれば良い意思決定ができるのか、という問いが出てきて、その際に方法論の必要性が生じます。 そこで意思決定の方法論を検討するのですが、スタートアップのような情報不足や資源の制約下では、ゲーム理論をはじめとしたいわゆる規範的な normative 意思決定理論よりは、行動経済学や認知
小学校以降〜大学受験まで、学年に関係なく、受験を控えている or 受験をするかもしれない子どもの親に向けて、親にこそ知っておいて欲しい効率的な勉強方法を有給ニート中の有り余るヒマを注ぎ込んでまとめてみたスライド。Read less
2018年分差分Upしました. https://www.slideshare.net/tallzelkova/2018-99872316 研究室に入ったB4向け論文の読み方探し方講座のスライド.ほんのり更新しました.論文の書き方は結構更新があったのですがUpしていいかわからなかったのでとりあえずOFFで. // --- 以下昨年のコピペ --------- 本スライドは前所属の立命館大学 田村・木村・柴田研究室OBの一刈さんに始まり,大槻,石黒君,現D3の森君,他によるBrushupによって現行の形になりました.ここにお礼を申し上げます. シンポジウムとジャーナル,国際会議の論文の評価や価値については分野によって異なる可能性があります.あくまで大槻の研究分野での話であることはご承知おきください. また,内容は個人の見解によるところも大きいです.よろしくお願いいたします. Read less
変分ベイズ法の説明。 最尤法との対比で説明した。また、EMアルゴリズムとの対応も述べられている。 職場の勉強会での資料です。
Similar to Maslow's Hierarchy of Needs (the Theory of Human Motivation), the Pyramid / Hierarchy of Skills is suggested. It includes 5 levels: Know, Play, Work, Solve, and Invent. Another classification includes roles: Student, Apprentice, Specialist, Expert, and Craftsman. Hierarchy of competence is analysed for Unconscious / Conscious Competence / Incompetence. "The craftsman represents the spec
Japan Developer Summit (jp) - Cloud Foundry, the Open Platform As A Service This talk will provide an overview of the PaaS (Platform as a Service) landscape, and will describe the Cloud Foundry open source PaaS, with its multi-framework, multi-service, multi-cloud model. Cloud Foundry allows developers to provision apps in Java/Spring, Ruby/Rails, Ruby/Sinatra, Javascript/Node, and leverage servic
63. あるクラスのサブクラスを取 得する class Object def subclasses_of(*superclasses) subclasses = [] superclasses.each do |sup| ObjectSpace.each_object(class << sup; self; end) do |k| if k != sup && (k.name.blank? || eval(quot;defined?(::#{k}) && ::#{k}.object_id == k.object_idquot;)) subclasses << k end end end subclasses end end 62/67
This document discusses various Agile development practices including test-driven development (TDD), behavior-driven development (BDD), continuous integration (CI), Agile planning, and rapid prototyping. It provides examples of tools used for different practices such as Ruby on Rails and Cucumber for TDD, Jenkins for CI, Scrum and product backlogs for planning, and notes the benefits of practices
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