WWDC22 Recap in Goodpatch WWDC22の発表内容とHIGの更新内容の振り返りつつ、AppleプラットフォームにおけるHIGの位置付けとソフトウェアUIデザインへの向き合い方を考えます。
![The HIG & Software UI Design](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/ff153d54b2053a3d47357c3d814ddfe7c24a8617/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Ffiles.speakerdeck.com%2Fpresentations%2F05b93a5935a649c5b446a1d143183e86%2Fslide_0.jpg%3F22017015)
社内イベントで登壇した際のスライドです。「ユーザーインターフェイス解剖学」の改訂版。主に、UIデザインにおいて検討した方がよい/すべき考え方というものを簡単にご紹介しました。
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