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2週間に1回ぐらいでやってます!最新情報はここをクリック! Unityの事でわからない事、やり方がわからないなどを相談し合いましょう。(メタセコイアなどの素材作成相談もOK) 大学で開催していますが、どなたでも参加OKです。初心者歓迎です(開催者側も初心者です)。 部屋内にはプロジェクターも設置しておりますので、ゲームのテストやLTをして頂いてもかまいません。 日時 2014年4月14日(月) 13:00〜18:00 途中参加OK、自由退出OK 場所 地元民には「もしかして、広工大」で有名な、広島工業大学五日市キャンパスです。 ご来場は、公共交通機関をご利用ください。大学内に自転車、自動車等を止める場所はございません。 アクセスについて : http://www.it-hiroshima.ac.jp/about/access/itsukaichi/ 新1号館902号室への行き方 : htt
[GDC 2014]「Unity 5」のグラフィックスはここが新しい。動的光源処理を手軽にしたEnlightenとリアルタイムレイトレーシングの合わせ技とは 編集部:aueki Unity Dev Dayの開場を待つ開発者達 David Helgason氏(CEO and Co-founder, Unity Technologies) 北米時間2014年3月18日,米サンフランシスコ市で開催中のGame Davelopers Conference 2014(以下,GDC 2014)で,Unity Technologiesによる「Unity Dev Day」が開かれた。 これは,統合開発環境「Unity」の最新情報を伝えるセッションが丸1日分集まった“イベント内イベント”だ。開場前には,ちょっと笑えるレベルで聴講希望者の列ができ,ゲーム開発者達の関心が高いことが窺えた。 そんなUnity D
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