iOSオールスターズ2 https://eventdots.jp/event/602872
これまで Objective-C で開発をしていたとき、デバッグ時のみ実行したいコードは以下のように記述していました。 試しに #if DEBUG ... と書いてみましたが期待した動作をしません。 Apple のドキュメントをよく読むと以下のように書いてあります。 Swift code and Objective-C code are conditionally compiled in different ways. Swift code can be conditionally compiled based on the evaluation of build configurations. Build configurations include the literal true and false values, command line flags, and the platfo
The one single constant in software development is bugs. Let’s face it, we don’t always get it right the first time. From fat fingers to incorrect assumptions, software development is like baking cakes in a roach motel – except we supply the critters! Luckily, Xcode gives us a myriad of tools to keep the nasties at bay. There’s obviously the debugger we know and love, but there’s a lot more it can
potatotips #1 で LT した内容が好評(?)だったのでもう少し紹介してみようかなと思います。 発表した内容は「Debugger の Tips」です。 当日のまとめは「クックパッドのLT会に参加してきたのでiOSのtipsをまとめる」がおすすめです。 さてさて LLDB がデフォルトの Debugger となり久しいですね。 しかし Xcode から LLDB を扱う情報をあまりみかけません。かなしいですね。 というわけで今回は LLDB にフォーカスをあてて少し紹介してみようと思います。 (決して GDB もあわせて書くのが面倒くさかったというわけではありませんw) 設定ファイル shell での .~rc ファイルみたいなものですね。 Xcode から起動した LLDB だと以下の2つのファイルのどちらかが読み込まれます。 ~/.lldbinit-Xcode ~/.lldb
入門編と初級編の差は何かと申し上げますと、それはただの気分だとしか説明しようがないわけですが、そのあたりについては、さらっとスルーしていただきまして。 以下三つほど書いてきました。 iOS向け Xcode開発Tips初級編 -とりあえず最初にやってること- iOS向け Xcode開発Tips初級編その2 -ちょっと便利なショートカットキー8つ- 【iOS】 Xcode開発Tips入門編その3 -NSLogあれこれ3つほど- で、今回はブレークポイントを。 ある程度ご存知の方もいらっしゃるかと思いますので目次を 目次 1.ブレークポイントの追加及び削除もろもろ 2.ブレークポイントで停止してから変数を編集 3.Step Over / Step into / Step out もろもろ 4 ブレークポイントの編集 - 条件指定 - 5 ブレークポイントの編集 - オプション - 6 ブレークポ
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