[iPhoneアプリ開発]自作Frameworkをつくる シリーズ(Xcode 4.6対応) 《今回》第1回 プロジェクトを作る 第2回 Property Listを作る 第3回 Command Line Tools 第4回 Targetを作る 第5回 Workspaceを作る 第6回 Frameworkを完成させる 第7回 リンカフラグ iPhoneアプリを作るときは、おそらく1つのProjectで作るでしょう。 (開発に慣れてくれば、最初からライブラリ化することも可能かもしれませんが・・・。) しかし、一旦出来上がってみると 汎用性のある部分を切り出したい 巨大Projectではメンテナンスが面倒 など、気になるものです。 そこで、1つのProjectで作ったアプリ(動くことが分かっている状態)から、 汎用性の高い部分 独立性の高い部分 を切り出して、Frameworkを作成する方法を