2009年11月30日のブックマーク (8件)

  • 弱者をアレするには、目印が必要ですよね:日経ビジネスオンライン

    自民党の谷垣禎一総裁の実務復帰は、ほとんどまったくニュースにならなかった。 もしかしてこれは、「武士のなさけ」というやつで、ご人にとって恥に属するなりゆきは、あまり大々的に報じないということなのであろうか。 いや、メディアの人間にそんな温情が宿っているとは思えない。 谷垣氏関連の報道量が少ないのは、単に記者が興味を抱いていないからだ。 というよりも、より端的に申し上げるなら、新聞およびテレビの中の人たちは、谷垣さんには需要が無いと判断したのだ。ニュースバリューが無い、と。自民党の総裁なのに。 むごい話だ。 世間は相変わらず「仕分け」に夢中だ。仕込んで仕掛けて仕切って仕組めば仕事が仕上がって仕合わせだ、と、仕手の側の人々は、嬉々として作業を遂行している。やられる側にとって仕打ち、ないしは仕置きである同じ作業を、だ。あるいは、われわれは自民党と官僚たち、いわゆる親方日の丸が、かつてわれわれ弱

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  • http://www.animate.tv/news/details.php?id=1258128170

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  • 長くてグチャグチャ絡まるコードを必要な長さにスッキリまとめる方法 : ライフハッカー[日本版], 仕事も生活も上手くこなすライフハック情報満載のブログ・メディア

    コードの長さは20cmで足りるのに2mもあるコードを使わなきゃいけないとか、引き出しの中でグチャグチャに絡まるコードをどうにかしたいという時には、このまとめ方をマスターすれば全て問題解決です。 生産性向上系ブログ「Silver Clipboard」に、コードのまとめ方の説明とデモ動画が載っていました。このやり方でコードをまとめると、驚くほど簡単に必要な長さにコードがまとめられますよ。まずは動画をご覧ください。 冒頭でも書きましたが、このまとめ方なら引き出しの中でコードが絡まる心配も無いですし、机やパソコンの後ろのスペースもスッキリです。 実はこの方法、米ライフハッカーでは以前も一度ご紹介したのですが、微妙にまとめ方が違って、こちらの方が断然使いやすいので、またご紹介させていただきました。前の方法でまとめてみた人も、こちらの方法も試してみてください。 How to Keep Your Spa

    長くてグチャグチャ絡まるコードを必要な長さにスッキリまとめる方法 : ライフハッカー[日本版], 仕事も生活も上手くこなすライフハック情報満載のブログ・メディア
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  • http://netamichelin.net/archives/1519102.html

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  • 【DS女児向け】フィギュアスケートを題材にしたゲーム「くる◇プリ」……大きなお友達向けじゃないよ? 

    「くる◇プリ」とはフィギュアスケートで世界一を目指す、女の子たちの物語―――― ★くるくる◇プリンセス ~ときめきフィギュア☆めざせ!バンクーバー~ おおきなおとでむーびーがながれるよ。りんくさきをみるときは、へやをあかるくしてもにたーから3めーとるははなれてみやがってください。 ※あと、このげーむはじょじむけです。おおきなともだちはすみやかにおかえりください。 どーしてもみたいばあいは、へやをくらくしてかぞくにきをつけてみやがってください。 キャラ紹介―――― ★キャラクターしょうかい | くるくる◇プリンセス ~ときめきフィギュア☆めざせ!バンクーバー~ さんぷるボイスも聞けるよ? 公式サイトできせかえゲームもできるよ? ★おまけコーナー | くるくる◇プリンセス ~ときめきフィギュア☆めざせ!バンクーバー~ とりあえず、評価もらえました。 まあ、ゲームの内容はムービーで―――― ★く

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  • アマガミの七咲逢ちゃんは透け乳首かわいい! : プラティカルパ

    2009年11月28日 アマガミの七咲逢ちゃんは透け乳首かわいい! カテゴリ:漫画の話題|ゲームの話題|コメント( 19 ) <アマガミとは> 『アマガミ』とはエンターブレインが発売しているプレイステーション2用恋愛シミュレーションゲームソフト。過去にエンターブレインが発売した恋愛シミュレーションゲームソフト『トゥルー・ラブストーリー』シリーズや『キミキス』のスタッフが制作に携わった恋愛シミュレーションゲームソフトである。 人気エロ漫画家・上乃龍也先生による、「アマガミ」のコミカライズが、来年1月27日に発売される「電撃マ王3月号」より連載されるらしいんだけど… ▼七咲逢とは▲ 七咲 逢(ななさき あい) CV:ゆかな 部活:水泳部。 美也や紗江のクラスメイト。口数が少なくポーカーフェイスなクールな性格。しかし実は温和で人情深く面倒見が良く共働きの両親を手伝って夕を作ったり、年の

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  • 作画を体系的に理解するための7作品

    はじめに最近アニメーター志望の若者と話す機会が多いのだけれど、そこで気づかされるのは、彼らの中に過去の作画(特に90年代以前の作品)を見たことのあるという人が、驚くほど少ないことだ。 例えば「金田伊功をどう思う?」と聞くと、「金田伊功って誰ですか?」という答えが返ってくる。「なかむらたかしの作画で何が一番好き?」と聞くと、「見たことがありません」と言われてしまう。「ではきみは、昔の作画を見たことがあるの?」と聞くと、たいていが「youtubeで流れていたものくらいなら……」という答えしか返ってこない。 今の若い人の間では、作画を体系的にとらえようという人は少ないようだ。見るのは専ら近年の話題作画ばかりで、歴史を辿ってみたり、系譜をひもといてタイミングごと理解しようとする人はほとんどいない。 これは、ちょっと由々しき問題だと思わされた。作画は、もう長いこと(20世紀の遅い時期から)マイノリテ

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  • ニコマスがまた一つ壁を越えた日 - 未来私考

    一篇の完成されたストーリー。それ以上の説明がいらないくらいの圧倒的な映像の説得力。強く感情を揺さぶる言葉。なによりも驚くべきは、この度を越えたクオリティの創作物が、特異な才能の手によるものではなく、ニコマス―ニコニコ動画上でのアイドルマスター二次創作―の作り手たちが営々と積み上げてきたものの必然として存在しているということだ。 ニコマスが積み上げて来たものの結実点 この一篇の動画を見てまず最初に目を奪われるのは3DCGで描かれたキャラクターの繊細な演技だ。この3Dモデルの構築とモーション作成を行ったのはセバスチャンP。1年以上前からアイマスのキャラクターモデルの再現に取り組み、アイマス3Dモデルの第一人者の一人として高い評価を受けている人物。ローポリゴンで原作に忠実な印象を抱かせるモデリングに定評のある方ですね。過去の動画を遡っていけばその技術の成熟の過程がよくわかるのではないかと思います

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