球体(Sphere)を作る場合は、 Sphere( マテリアル:MaterialObject3D, 球体の半径:Number, 幅方向のポリゴンの分割数:int, 高さ方向のポリゴンの分割数:int, 各種プロパティの初期値:Object(?) ) を設定してやればよい。 球体(マウスのローカル座標で回転) 以下ソース。 package { import flash.display.*; import flash.events.*; import org.papervision3d.core.proto.MaterialObject3D; import org.papervision3d.materials.BitmapFileMaterial; import org.papervision3d.materials.ColorMaterial; import org.papervision