Metasequoiaで小物の3Dモデルを作成。基礎の基礎からスタートして徐々にステップ アップしていくので3DCG未経験でも安心。 作成したモデルはComicStudioやIllustStudioでも利用できます。
Metasequoiaで小物の3Dモデルを作成。基礎の基礎からスタートして徐々にステップ アップしていくので3DCG未経験でも安心。 作成したモデルはComicStudioやIllustStudioでも利用できます。
眼球や球体関節のボーン作成時にMMD作ったものリスト⇒(mylist/30971529)
・ダウンロード(2009/09/26 更新) http://kota.dokkoisho.com/#ObjectComposit ・概要 「オブジェクトリンク」とか「コンポジット」とか言われるオブジェクトのコピー表示を、メタセコイア上で擬似的に行うプラグインです。 任意のオブジェクト(又はそこにぶら下がる子オブジェクト)を任意の場所に変形コピー表示します。 コピー元のオブジェクトを弄ると即座に全コピーに反映されます。 例えばトマトなどの何個も複製が必要なものの場合、フリーズ後にまたトマトに変更があると個数分の再配置→またトマトに変更があったら個数分再配置→また変更→また変更→ガシャーン! という悩みにも、お力になれるかと思います。 こんな感じで使います。 http://f.hatena.ne.jp/Ko-Ta/20090718091633 http://f.hatena.ne.jp/Ko
5号機は変なデザインですよねw 4号機は完全に色違いだけの設定ですね. だからこの3号機と4号機も材質設定以外は全く同じになっています. といっても http://nameniku.blog71.fc2.com/blog-entry-331.html の記事を書いてから後に 胸の部分にラインを付けるべきことに気付いたので まず3号機のモデルを直してから,4号機を作りました. もうこれ以上あとから弄ったりはしない予定です. 新劇の零号機と3号機も, 材質設定を変えるだけで作ろうと思います. ですが,初号機と2号機はどうもそうはいかなそうです. (2号機はあの忌まわしき角がありますし) そして新劇の5号機と6号機は今の所作らない予定です. (映画を見て物凄く好きになったりしたら,作るかもしれませんがw)
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