介入不能な「お話」中心のゲームばかり出すな 2011年07月04日21:53 コメント( 12 ) Twitter はてなBM ムービーの押し付け 1 名前: 名無しさん必死だな 投稿日:2011/07/04(月) 19:28:53.53 ID:b38asRK/0 [1/11] 「お話」は娯楽として強力で、コンピューターゲームの発達に寄与してきたし、 裾野を広げる役にも立ったと思う。 例えばインベーダーゲームだって、宇宙人と防衛軍というキャラクター設定、 侵略からの防衛という物語がなければ、ゲームとして成立しなかっただろう。 だが、プレーヤーキャラクターがプレーヤーの意思を一切無視して 好き勝手なことをべらべらしゃべり、 コントローラーを握っているのに糞みたいな不快なシナリオに全く介入できない なんてものが、どんどん量産され、 介入不能で引きずり回される程度もシナリオの質