開発の際に、ビルドしたスタンドアロンプレイヤー、ターゲットデバイス、エディターのログから情報を取得したい場合があるかもしれません。一般的には何か問題が発生したときにこのファイルをみて、どこで問題が発生したかを明確にします。 Mac ではプレイヤーとエディターのログは、標準の Console.app ユーティリティーで確認できます。 Windows では、エディターのログは、デフォルトで Windows エクスプローラーの隠しフォルダーに格納されます。下記を参照してください。 Editor エディターのログは Unity コンソールウィンドウの Open Editor Log で見ることができます。 OS ログファイル
 
     
       
       
       
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