GoogleがAR/VR向け無料3Dオブジェクトライブラリ「Poly」を公開。ARKitにも使えるよ!2017.11.06 17:0010,149 Doga AR/VRクリエイターに朗報。 Google(グーグル)がARやVRの開発に力を注いでいることはよく知られていますが、そんなGoogleが、11月1日付で「Poly」という無料の3Dオブジェクトライブラリを公開してくれましたよ。そう、無料です。 これ、要はAR/VRコンテンツを製作する際に使う既成の3Dオブジェクト(OBJファイル)をダウンロードすることができるライブラリで、AR/VRのコンテンツクリエイターやデベロッパーは、改めて一からオブジェクトを作らなくてもよくなるのがミソ。たとえば、動物が登場するゲームを作りたいときに、馬とか牛とか、羊とか、いろいろ3Dで作らなくちゃいけなかったものが、これからはPoly上の既成のものをダウン
逆強化学習 一般的な強化学習では、エージェントが環境からの報酬を得ることで最適な行動を獲得します。しかし現実の問題においては、この報酬を設計することが困難な場合があります。 例えば運転技術を獲得する場合、うまい運転というのはただ目的地に速く着くだけでなく、急発進・急ブレーキしない、混んでなさそうな道を選ぶなど実際の報酬関数として考慮しづらい要素が存在します。 逆強化学習ではエキスパートによる行動から報酬を推定する ことによって、このような表現しにくい報酬を求めることができます。 逆強化学習の手法 この記事では逆強化学習の手法としてよく取り上げられる手法の中で以下の3つについて解説したいと思います。 線形計画法を用いた逆強化学習 Maximum Entropy IRL Maximum Entropy Deep IRL マルコフ決定過程(MDP) 逆強化学習に入る前にまずMDPについて説明しま
There’s a weird feeling afoot these days, in the Valley, and in San Francisco. Across the rest of the world — Denver, Santiago, Toronto, Berlin, “Silicon Glen,” “Silicon Alley,” “Silicon Roundabout“, Station F — it seems every city still wants to be a startup hub, dreaming of becoming “the new Silicon Valley.” But in the Valley itself? Here it feels like the golden age of the startup is already ov
アマナグループのアマナイメージズは、「amanaimages.com」において、VRコンテンツに対応した360度パノラマ動画素材の取り扱いを開始したと発表した。 VRは、デバイスの普及が急速に進み、ゲームをはじめとしたエンターテインメント利用のみならず、企業の製品プロモーション、社員トレーニングやリハビリテーションなどさまざまなシーンで利用されている。2025年に世界のVR/ARの市場規模は約950億米ドル(約1兆580億円)に達すると見られる。 アマナイメージズは、このようなVRコンテンツの需要増加に対応し360度パノラマ動画の取り扱いをスタート。360度パノラマ動画クリエーターと連携し、日本の風景を中心とした没入感と臨場感にこだわった素材を取りそろえる。 360度素材に特化したスペシャルページ「360°WORLD」も同時開設し、デジタルサイネージやウェブサイト、アプリですぐに使える動画
ギズモード・ジャパンより転載:ギミックから、なくてはならないプラットフォームへ。 2017年9月20日に、iOS 11がリリースされましたが、その中でももっともわくわくなアップデートがAR(拡張現実)への対応です。Appleのフレームワーク「ARKit」によって、デベロッパーはより簡単にARアプリを作れるようになり、すでに完成度の高いものがいろいろ出てきています。 でも今のところ、ARは本当に便利で必要不可欠なツールというよりは、面白いギミックにとどまっています。ポケモンが実世界に浮かんで見えることで、ポケモンGOは面白さが何倍にもなりましたが、今それをプレイしてる人はめっきり少なくなってしまいました。 といってもこれまでは、たとえていえばApp Storeができる前のiPhoneみたいなもの。ARアプリを開発できる人がごく限られていたんです。なのでApp StoreができたことでiPho
9月13日、アップルは新社屋のスティーブ・ジョブズ・センターにて新型iPhoneを発表し、追って22日にiPhone 8を発売した。11月にはiPhone Xが控えている。iPhone Xについてはその切り欠けを含むOLEDディスプレイパネルや、顔認証機能である「Face ID」や自撮りの表情を絵文字キャラに反映させて相手にメッセージとして送信することができる「アニ文字」を支えるフロントカメラシステムである「TrueDepthカメラ」が話題になっている。 そのような毎年恒例のiPhone新機種リリースというお祭りの中、9月19日には「iOS 11」がリリースされて、ARKitに正式対応となった(ニュース記事)。本記事ではあらためてARKitの概要と、ARアプリを開発するにあたってのエントリとして、Apple公式のドキュメントとサンプル、また、UnityでARKitを扱うためのPluginに
今iOS 11で使えるARベストアプリ、まとめました2017.10.03 18:3010,063 福田ミホ ギミックから、なくてはならないプラットフォームへ。 2017年9月20日に、iOS 11がリリースされましたが、その中でももっともわくわくなアップデートがAR(拡張現実)への対応です。Appleのフレームワーク「ARKit」によって、デベロッパーはより簡単にARアプリを作れるようになり、すでに完成度の高いものがいろいろ出てきています。 でも今のところ、ARは本当に便利で必要不可欠なツールというよりは、面白いギミックにとどまっています。ポケモンが実世界に浮かんで見えることで、ポケモンGOは面白さが何倍にもなりましたが、今それをプレイしてる人はめっきり少なくなってしまいました。 といってもこれまでは、たとえていえばApp Storeができる前のiPhoneみたいなもの。ARアプリを開発で
At a special event today in San Francisco, Microsoft announced that it has acquired social VR app AltspaceVR. The virtual reality social networking app allows users across headset and web platforms to join 3D chat rooms to play games, watch videos and attend events. In July, the startup announced it was shutting down after a new funding round had fallen through at the last minute, leaving the star
印刷する メールで送る テキスト HTML 電子書籍 PDF ダウンロード テキスト 電子書籍 PDF クリップした記事をMyページから読むことができます Microsoftは「Windows」だけの会社ではない、と最高経営責任者(CEO)のSatya Nadella氏は述べた。また、同社のハードウェア計画もモバイル一辺倒ではないという。 Nadella氏は自身の新著「Hit Refresh」の発売に関するBloombergとのインタビューで、そう述べた。 MicrosoftにとってのWindowsの未来について尋ねられたNadella氏は、「Windowsには10億人のユーザーがいる。2016年には、3億台のPCが販売された。Windowsは今後も当社事業の非常に重要な部分であり続けるが、当社の事業はそれだけではない」と答えた。 その後、MicrosoftはWindowsの実際のユーザー
概要 ガートナー社が出している「ハイプ・サイクル」と呼ばれる技術予測,10年分のデータを集計してみました.「ここ10年間,注目され続けた技術は何か?」「10年の間に色々あったなぁ」 「忘れてたけど,これが来るんじゃないか?」みたいな気づきになればよいな.と思いながら,まとめました. ハイプ・サイクルとは ハイプ・サイクルは,ガートナー社が毎年出している技術予測のレポートで,これを見ると,「今後どんな技術が来そうか?」「今自分が流行っていると思う技術は世の中ではどういうステータスか?」ということが分かります.この記事では,「先進テクノロジのハイプ・サイクル」というものを取り扱います.(その他に,「日本におけるテクノロジのハイプ・サイクル」というものもあります.) ハイプサイクルの定義を公式から引用すると, 新しいテクノロジについて大胆な未来を予測するハイプ (誇大な宣伝) が起こっているとき
こんにちは、プロジェクトマネージャーのgomiです。 9月も終盤に差し掛かり、だんだん過ごしやすい季節になってきましたね。 それでは、今月Goodpatchで話題になったプロダクトやサービス、デザインをご紹介します! 過去の月間まとめはこちらからどうぞ。 プロダクト iPhone X iPhone X Appleから今後のスマートフォンの新しい方向性を示すコンセプトモデルとして発表されたのがこの「iPhone X(テン)」です。 従来のシリーズからのもっとも特徴的な変化は、極限まで狭くなったベゼルとホームボタンの廃止による全面ディスプレイ化。その他にもデュアルカメラの搭載やFaceIDでのロック解除、ワイヤレス充電が可能になるなど、コンセプトモデルにふさわしい未来を感じさせるデザインになっています。 従来のiPhoneから一線を画したこの仕様がどのようにデザインに影響を及ぼすのかということ
自主学習まとめ. 自分にわかりやすく書いてます... [番号]は文末に引用元を表記. 番号が振られていない引用は全体を通して参照. 変なことを書いてる可能性あり... 0. イントロダクション 機械学習とはデータからパターンを学ぶことであり, 具体的には教師あり学習においては, コスト関数の曲線の極小値を見つけることである. 多くの問題は次のステップで解く. トレーニングデータセットを表すモデルを定義する コスト関数を定義する コスト関数に使う損失関数を決定する コストが最小になるように最適化する ステップからわかる通り, これらは三つは密接に関連している. ここではコスト関数の極小値を求める方法について紹介する. 1. コスト関数 本題に入る前に整理するために, コスト関数の定義に立ち帰ろう. コスト関数とは目的関数の一種で, 計算で算出した結果と実際の結果との差を示す. 即ち, この差
サイドミラーに映る景色も再現できちゃう。 現実世界とAR映像を重ねて見るMR(Mixed Reality)が特徴のHoloLensは、これまで公園で遊べるMR『スーパーマリオブラザーズ』やAR『遊戯王』など、ゲームにおける開発が多く目についていました。 ですが、自動車メーカーのフォードもデザインの現場でこの技術を採り入れているのです。まずはengadgetよりこちらの動画をご覧ください。 Video: Microsoft HoloLens /YouTubeHololensによるMRモデリングの結果をリアルタイムに反映できるという最大の特性が、プロトタイプのシミュレーションに活かされています。プロトタイプのデザインは何千通りものバリエーションから知恵を出しあって最良の案を探っていきますが、HoloLensがあれば言葉で説明するより楽チンに。実際に目で確かめながら、チームで意見を共有することが
Nintendo Switch 2: Everything we know about the coming release
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