スクウェア・エニックスがPS3向けに「Rapture」というコードネームで呼ばれるオンラインゲームを発表する可能性があることが明らかになりました。 現在スクウェア・エニックスが展開しているオンラインゲームというと「FINAL FANTASY XI」が思い浮かびますが、いったい何が発表されるのでしょうか。 詳細は以下から。 Gameplayer - Square Enix’s PS3 Console Exclusive MMO この記事によると、来週アメリカのロサンゼルスで行われるゲーム業界の見本市「E3(Electronic Entertainment Expo)」において、現地時間の水曜日にスクウェア・エニックスが「Rapture」というコードネームで呼ばれるオンラインゲームの詳細を発表する予定であるそうです。 また、前日の火曜日にソニー・コンピュータエンタテイメントの記者会見においても
一つの作品がメディアの流れを変える ゲームの世界では、FF VIIという作品が、プレイステーションの命運を決めた。僕は、かつて「FF VIIとプレイステーション」で、こう書いた。 FF VIIによってプレイステーションの命運が決められたといってよい。当時、スクウェア(エニックスと合併する前)は、任天堂のサードパーティの中ではスーパーファミコンを牽引する主力企業であった。しかもこのFF VIIは本来NINTENDO64で発売する予定だったという。(中略)時代の転換点には、必ずそれを象徴する作品や人間が現れる。「FF VII」もまた、その役割を担っている。 そして、この10年も前の作品、またもや登場してきた。今回は、ゲーム・アーカイブスという形で1500円でダウンロードできるという。 FF7:ダウンロード販売開始 PSネットワークで スクウェア・エニックスは10日、世界で990万本を出荷した
[GDC 2009#07]「ラスト レムナント」はこうして作られた。アメリカ製エンジンに挑んだスクウェア・エニックス 編集部:松本隆一 「An American engine in Tokyo: The collaboration of Epic Games and Square Enix for THE LAST REMNANT」(アメリカ製エンジンを利用した東京での開発:「ラスト レムナント」に見るスクウェア・エニックスとEpic Gameのコラボレーション)という長いタイトルのセッションは,「Unreal Engine 3」を使って作られた「ラスト レムナント」(Xbox 360版 / PC版)の話を中心に,日米のゲーム開発手法やゲームデザインの違いなどを語るという趣旨のレクチャーだった。 スピーカーは,スクエニ側からラスト レムナントのプロデューサーを務めた高井 浩氏と,技術コンサ
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