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プロットに関するTM2501のブックマーク (1)

  • 創作に於ける主人公と敵キャラの弱点・倒し方問題

    「この敵キャラ強すぎない?倒し方が全然想像がつかないんだけど??」創作やったことある人とか、展開を先読みしながらマンガやドラマを楽しむ人なら一度は考えたことがあると思う。 夢の最強キャラを作ったはいいけど、 「これは倒せないから敵キャラとして成立しない」 「味方としては強すぎてストーリーがちっともハラハラしない」 多分、誰もが一度はぶち当たる問題で、頭がいい人なら問題の深刻さに気づくと思う。 欠点がないとキャラが立たない!?強くて頭のいいキャラは作っちゃいけない?そのため、僕は持論として 「欠点こそがキャラを立てるのだ!!肉体的に強くて、頭いいキャラはなるべく創作に出すべきじゃない。 どっちかが程よく弱いキャラじゃないと後々倒せないか、他のキャラとの兼ね合いが悪くなるから。」 と何度か言ってきた。 うまいと思うのは境界線上のホライゾンで、アレだけたくさんのキャラが出ていても肉体的に強くて、

    創作に於ける主人公と敵キャラの弱点・倒し方問題
    TM2501
    TM2501 2017/09/02
    いわゆるメアリースー問題、俺tueee問題を解決するためのバランス調整のやり方と、実現できてる作品の紹介
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