森瀬 繚@セーフモード @Molice RPGの場合、製作側の言う「シナリオ」と、プレイヤーの言う「シナリオ」に若干ずれがあるような気がする。まず、ここで言う「ゲームのシナリオ」というのは具体的にどういったものを指すのか、それこそ「現物」を提示するところから論を始めないと、話が噛み合わないのではなかろうか。 森瀬 繚@セーフモード @Molice 『Wizardry #1』にはシナリオがなかったという発言が頻発するけれど、TRPGの用語で言えば、「地下10Fの奥に潜むワードナを倒し、アミュレットを城に持ち帰るとクエスト完了で称号を貰える」というのは立派な「シナリオ」なわけで。