2014年2月12日のブックマーク (9件)

  • 新手法でウナギ大量育成に成功 NHKニュース

    稚魚の減少などにより、卵からの養殖技術の開発が進められているウナギについて、一度に大量に育てることができる新たな手法が見つかり、将来、ウナギの安定供給につながるのではないかと期待が寄せられています。 日に欠かせないウナギは、稚魚であるシラスウナギを捕獲し、それを育てることで生産されていますが、近年は乱獲などから漁獲量が大幅に減少し、日では去年、絶滅危惧種に指定されています。 このため、国内ではウナギを卵から養殖する技術の開発が進められていますが、これまでは水をきれいに保たないと死んでしまうため、20リットルほどの小さな水槽でないと育てることができませんでした。 こうしたなか、独立行政法人の水産総合研究センターのグループは、水の入れ替え方法を工夫することにより、これまでの50倍の1000リットルの水槽で、卵からふ化したものをシラスウナギにまで育てることに成功したということです。 水産総

    Taniken
    Taniken 2014/02/12
  • やりはじめたら止まらない「3」の倍数を作る新感覚スライドパズル『Threes!』

    『Threes! 』は、ありふれたパズルのような見た目とは裏腹に、遊び始めると止まらなくなる不思議な魅力のあるアプリです。 開発元が「1分で覚えられる」と謳うほど簡単なルールながら奥が深く、遊べば遊ぶほど味が出てくるゲームです。 ゲームの基は「スライドパズル」で、4 x 4のマスに並んだ数字の書かれたパネルを動かすというもの。 スライドパズルの要領で、壁を利用して「1」と「2」を重ね、「3」を作ります。 出来上がった「3」と他の「3」を重ねると、「6」を作ることができます。 「3」以上の数字は、「3 +3 = 6」「6 + 6 = 12」「12 + 12 = 24」というように、同じ数しか重ねる(足す)ことができません。 スライドする度に新しい数字が追加され、盤面が込み合ってきます。 次に来るパネルは画面上で確認できます。 盤面が全て埋まるとゲームオーバーとなります。 プレーの様子は下の

    やりはじめたら止まらない「3」の倍数を作る新感覚スライドパズル『Threes!』
    Taniken
    Taniken 2014/02/12
  • cakes(ケイクス)

    cakesは2022年8月31日に終了いたしました。 10年間の長きにわたり、ご愛読ありがとうございました。 2022年9月1日

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    Taniken 2014/02/12
  • TechCrunch | Startup and Technology News

    VCs are clamoring to invest in hot AI companies, willing to pay exorbitant share prices for coveted spots on their cap tables. Even so, most aren’t able to get into such deals at all. Yet, small, unknown investors, including family offices and high-net-worth individuals, have found their own way to get shares of the hottest…

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    Taniken 2014/02/12
  • これ絶対楽しい! 自宅の裏庭でリュージュするミネソタ州の家族(動画)

    これ絶対楽しい! 自宅の裏庭でリュージュするミネソタ州の家族(動画)2014.02.12 10:00 一度はやってみたい。 雪が降ったら雪だるまなんて平凡すぎる。もっとどでかいもん作ったる! っというわけで、自宅の裏庭にリュージュコースを作っちゃったアメリカミネソタ州のお父さん。しかも今回初めてじゃなく、毎年恒例なんだそう。ちなみにご近所さんにも好評とのこと。 動画を見ると、スロープも格的だし、カーブも迫力あるし、雪だまりもいいかんじ。家族みんなで滑っているところなんて当に楽しそう! 冬は寒くて暗くて憂になりがちですが、裏庭にこんな素敵なリュージュコースがあったら毎日楽しいこと間違いなし。嫌なことがあった日も、シューッっと滑って忘れられそうです。 この家族や近所の誰かが、十何年後かの冬季五輪に出てたりして? mana yamaguchi (CASEY CHAN /米版)

    これ絶対楽しい! 自宅の裏庭でリュージュするミネソタ州の家族(動画)
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    Taniken 2014/02/12
  • 好きな人にチョコを渡したいのだが恥ずかしすぎる(2/14追記)

    ちょっと前のエントリ見て、とりあえず手作りはやめよう!とか思ってて まあだから、その辺で買ったチョコを渡そうと思うんだが恥ずかしすぎる ほんとに好きだから挙動不審になる自信ある ↑書くくらいだからわかると思うがふつーに喪女だし 渡してpgrされるのはつらすぎるしかといって自信満々にはいっ!これ!///って渡すのも 商業主義に踊らされたスイーツ(笑)みたいでなんとも滑稽 下駄箱とか机があるならその中に入れとくのだが、大学生だからそういうのもないし 大体その人、その日に学校来るかわからんから来ない場合呼び出さないといけない チョコがメールに添付して送れるんだったら添付して送るわ当 あーーーもうどうしよう、渡さないって選択肢も大いに有りだが、 四年間好きだったのにここで渡さないとラストチャンスだという焦り。 どうしよう。渡せるかどうか、どう渡せばいいのやら 追記http://anond.hat

    好きな人にチョコを渡したいのだが恥ずかしすぎる(2/14追記)
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    Taniken 2014/02/12
  • 職人と芸術家のロンド:日経ビジネスオンライン

    それにしても人は人が好きだ。 私は、なにせ家に閉じこもってマンガ家をやっているくらいだから、ありていにいって人はあまり好きくないのだが、世の中の人は当に人間が好きなのだった。 ええと、その話にはあとでリンクする予定だ。 巷を騒がせているゴーストライター問題だが、渦中の当事者に近しい人のみならず、実に様々な人が様々な立場から様々な見解を言挙げている。 私はといえば「ゴーストライダーを思い出す人とゴールドライタンを思い出す人の戦い」などと意味不明のつぶやきをして、そのままそれっきりだ。なんにせよ、どちらを思い出しても、その人は私同様あまり人づきあいはよくなさそうだ。 保留しているのは、なにしろまだ不明な点が多い、ということもある。全聾、もしくは難聴とされていることに対する検証も、かなり繊細な注意が必要だと思う。先走った不確かな予断で両者への批判、もしくは擁護的なことは書きたくない。 とはいえ

    職人と芸術家のロンド:日経ビジネスオンライン
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    Taniken 2014/02/12
  • 結果不振選手批判はブラック企業の論理 - ソチ五輪2014

    為末大学 オリンピックを考える◆為末大(ためすえ・だい)1978年(昭和53年)5月3日、広島市生まれ。広島皆実高-法大。400m障害で世界選手権で2度(01年、05 年)銅メダル。五輪は00年シドニー、04年アテネ、08年北京と3大会連続出場。自己ベストの47秒89は、現在も日最高記録。12年6月の日選手権 で現役引退。現在は社会イベントを主宰する傍ら、講演活動、執筆業、テレビのコメンテーターなどマルチな才能を発揮。爲末大学の公式サイトは、http://tamesue.jp/ 毎回起こることだけれど、選手が結果を出せなかったとき、批判が出る。その批判の中には「選手の強化費は国費から出ているものだから、当然選手は結果を出すべきだ」というものがあるが、いったい、どの程度選手には強化費が使われているのだろうか。 強化費に関して計算の仕方にさまざまな考え方があるので、どの程度、正確なのか分か

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    Taniken 2014/02/12
  • 企業価値算定

    企業価値算定 こんにちは、経営コンサルタントの入野です。 日は企業価値算定について解説します。 初級者によくある間違い ■ 最低ハードルを越えていない よくある間違いは 「100百万円投資してください。1年後に105百万円になります」というような事業計画です。 100百万円投資して1年後に105百万円になるというのは 金利でいうと5%の儲けを生み出すプロジェクトです。 何がマズイかというと 最低限儲けないといけないハードル≒WACCさえも越えていないことです。 資金コスト(WACC) = Weighted Average Cost of Capital (加重平均資金コスト) = エクイティとデットを合わせて企業全体として何%で資金調達しているか = 株主や銀行からカネ出してもらってるので会社として何%以上稼いで返さないとダメか = ハードルレート 資金調達力の高い上場企業でない限り、

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    Taniken 2014/02/12