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2010年5月9日のブックマーク (13件)

  • にこますドーン

    ┏┓┏┳┓          ┏━┓┏┓┃┗┻╋┛┏━━━━┓┗━┛┃┃┃┏━┛  ┗━━━━┛┏━━┛┃┗┛               ┗━━━┛ソラユニPの偉大なる元祖(sm10384549)をニコマスで。結構フレーム単位で合わせたり、似たシーン選んだり頑張ってます。時間のある人は、スロー比較でもしてみれば面白いかもしれません。さぁ、皆さんもご一緒に! ド―――(゚д゚)―――ン![お借りした動画](全84作品) ※ブログにてまとめていますhttp://denp913.blog25.fc2.com/blog-entry-289.htmlその他のニコマス作品:mylist/4929888 ブログ:http://denp913.blog25.fc2.com/

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    UDONCHAN
    UDONCHAN 2010/05/09
  • すばらしい地球の生き物

    すばらしい地球の生き物について。

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    UDONCHAN 2010/05/09
  • Webカメラを使った視線プロット - ならば

    ウェブサイトのユーザビリティテストの方法にはユーザの視線を可視化するものがある。gaze plotと呼ばれる方法はユーザの視線の軌跡を記録し、注視した部分に円を描画する。円内の番号は注視した順番を表し、円の大きさは注視時間の長さを表す。この結果から、ウェブサイトのどの部分がどの順番でどのくらい注目されるのかを知ることができる。 面白そうだったからウェブカメラとオープンソースの視線追跡ソフトで簡易なgaze plot環境を作って遊んだ。対象をウェブサイトに限らずに、いろいろ試した結果一覧。 はてなトップページ(はてなGoogle Chromeテーマ選択画面(https://tools.google.com/chrome/intl/ja/themes/google.html) 英文(Eye movement in music readingの冒頭を真面目に読む) 楽譜(ラフマニノフ「ピアノ

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    UDONCHAN 2010/05/09
  • とみね家

    Related Searchesとみね家 東京 • とみね家 東京 photos • とみね家 東京 location • とみね家 東京 address • とみね家 東京 • とみね家 東京 • とみね家 湯島 東京

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    UDONCHAN 2010/05/09
  • 飲食店で大切にされる方法 - @hitoshi annex

    店側の人間としてお客様を見ていると「あー、この人、飲店の使い方ヘタだなー」とか、「この人、すごく損してるなあ」と思うことが少なくありません。 同時に「うまいよねえー」と感心させられる人もいます。 飲店で快適に過ごせるかどうか、得をできるかどうかは、ひとえにお店の人を「やる気にできるか」にかかっていると言っても過言ではありません。スタッフが「このお客様には一生懸命サービスしたい!」と思ってくれるか、逆に「この人になんか、何もしてやりたくない!」と思われてしまうかは、お店からよりよいサービスを引き出すための一番大切なポイントなのです。 では、スタッフのその違いはどうやって生まれるのでしょう。 みんな知ってるかと思いきや、意外と知らない人も多いようなので、せっかくだからここでちょっと公開しておこうと思いました。 お店の人から大切にされるかどうかって外を楽しむ上で不可欠なことだと思うので

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    UDONCHAN 2010/05/09
  • 遺伝的アルゴリズムを使って数独を解く | TRIVIAL TECHNOLOGIES 4 @ats のイクメン日記

    みんなのIoT/みんなのPythonの著者。二子玉近く160平米の庭付き一戸建てに嫁/息子/娘/わんこと暮らしてます。月間1000万PV/150万UUのWebサービス運営中。 免責事項 プライバシーポリシー Solving Sudoku with genetic algorithms(遺伝的アルゴリズムを使って数独を解く) というブログエントリを読んで,遺伝的アルゴリズムの入門記事として面白かったので紹介。 遺伝的アルゴリズムとは,生命の遺伝の仕組みを模した方法を使って解を探索する手法のこと。データを遺伝子で表現した個体を複数用意し,適応度によって個体を選択し,遺伝子に突然変異を起こしたりして解を探索してゆく。実装例としては,PostgreSQLが問い合わせを最適化するのに遺伝的アルゴリズムを使っている。上記エントリでは,この遺伝的アルゴリズムを使って数独の問題を解く手法を紹介している。

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    UDONCHAN 2010/05/09
  • AWM - ニコニコ

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    UDONCHAN 2010/05/09
  • MSX2でスペースハリアーもどきを作ろうとしてみた その6

    FM音源に対応させました。sm9248740で作ったサウンドドライバを使ってます。タイトルと4面ボスの曲が違うのは耳コピ出来なかったからです。1面ボス曲も上手く出来ず。編は1:49からです。動作環境はHB-F1XD(MSX2)+FM-PAC(FM音源)。使用言語はH-FORTHとマシン語。その5sm8618251。投稿した動画 mylist/9864627みなみさんに投稿動画内nm10697282で紹介していただきました。感激です。いつもながらMSXとは思えない凄い音出してますね。

    MSX2でスペースハリアーもどきを作ろうとしてみた その6
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    UDONCHAN 2010/05/09
  • うp動画一覧 by fe(えふいー) - ニコニコ動画

    ご意見・ご要望 - 不具合報告 - ヘルプ - 推奨環境 - 利用規約 - 権利侵害に関する動画投稿ガイドライン - 動画に使用できる音源の検索 - フィッシング詐欺にご注意ください - 広告出稿に関するお問い合わせ - 総動画数:16,184,754 / 総再生数:99,127,839,510 / 総コメント数:5,550,805,582

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    UDONCHAN 2010/05/09
  • http://moonrock.jp/~don/d/200202.html

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    UDONCHAN 2010/05/09
  • DJ利根川 - ニコニコ

    DJ利根川さんのユーザーページです。

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    UDONCHAN 2010/05/09
  • 良いメモを取るための3つポイント - ( ゜Д゜)..タイトル考え中

    こんにちはメモ魔です。教えてもらった事とか、自分が何に興味があったかメモっておくのってとても大事な事ですよね。僕が出会ってきた仕事のできる人達もメモを上手に利用している気がします。 僕がメモを取るようになったきっかけは、スタバでバイトしてた時に店長の話しをボケーっと聞いていたらすごい剣幕で怒られた経験によるものです。それがメモを取るようになったきっかけです。そこから日常でもメモを取る癖ができ、5年くらいがたちました。 それなりにメモの型もできてきたので、ここらで良いメモの取り方をまとめておきたいと思います。 良いメモとは何か そもそもなんでメモを取るのかというと、未来の自分のパフォーマンスをあげるためだと思うんですよね。先輩から教えてもらう仕事のメモ然り、おっと思った日常の些細な出来事然り、思いついたアイディア然り、全て未来の自分のためにメモを取るのだと思います。「未来の自分のためのメモ」

    良いメモを取るための3つポイント - ( ゜Д゜)..タイトル考え中
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    UDONCHAN 2010/05/09
  • 退会.in - 世の中のやめ方How toを集めました。

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    UDONCHAN 2010/05/09