CodeZine編集部では、現場で活躍するデベロッパーをスターにするためのカンファレンス「Developers Summit」や、エンジニアの生きざまをブーストするためのイベント「Developers Boost」など、さまざまなカンファレンスを企画・運営しています。
アメリカへ旅行に行った人は食べ物の量の多さにビックリしたはずですが、アメリカは肥満大国と言われるほど肥満が多く、20年前と比べると、一般的に食べられていた量やカロリー数が爆増しているようです。一体どれぐらいカロリーと食べる量が増えているのか、比較してみましょう。 詳細は以下より。Portion Size, Then and Now : DivineCaroline ピザの比較。かなり大きくなり、カロリーも350キロカロリーも増えています。 コーヒーの比較。砂糖やミルクの量が増え、カロリーが上がっているようです。 ポップコーンの比較。量が増えているだけでなく、キャラメルポップが主流になりさらにカロリー数があがってしまっています。 ベーグルもサイズアップしカロリーアップ。 チーズバーガーの比較。肉の量がかなり増えています。20年前の2枚分以上はありそうです。 コーラも徐々にサイズアップ。カロリ
概要 HaskellのスレッドシステムとSTMについて調べたので、ここにまとめます。 Haskellのスレッドシステムは、予想よりも複雑でした。 Haskellの世界で閉じた処理ならば、比較的簡単なのですが、 FFI(Foreign Function Interface: 外部のCの関数を呼び出す仕組み)を使うと、 とたんに複雑になってしまいます。 一度に書くと、量が多いため、数回に分けて書こうと思っています。
Linuxにはリアルタイム・プロセスという、他のプロセスよりも優先してCPUスケジューリングを割り当てるプロセスを設定することができます。 詳しくは、このへんとかMANPAGEを見て頂くとして…。 お手軽に任意のコマンドをリアルタイム・プロセスにするような方法ってないんでしたっけ?感じとしては nice コマンドのように、 % nice ./heavy_processとかいう使い方がしたいのですが…。 ぐぐったりしたんですが見当たらなかったので、上記のMANPAGEを参考に自分で書いてしまいました。 後日追記:同等以上のことがchrtコマンドで変更可能でした。ど忘れ…ということで下記プログラムは実用上の意味ありません。。。 使い方は、下記プログラムを rtsched.c として保存し、 % gcc -Os rtsched.c -o rtsched とかやってコンパイルして、rootになって
solidThinking(sT)、AGi32、SpaceClaim、FireStormCAD、VRED での作品や実例 またCGや3D CAD、CAID 3D、インダストリアルデザイン・ソフトウエア、プロダクトデザイン・ソフトウエア、ジュエリーデザイン・ソフトウエア、建築CG、PCなどの情報を掲載します。(絵クリックで拡大) ホームページはこちら 随時更新中です 過去から現在にかけて、市場には沢山のレンダラーが発売されています。 レンダリングエンジンは過去10年で、かなりの進化を遂げました。 リアルタイムレンダリングから、CGパッケージに含まれているもの、そしてWEB3D 用途迄、私の知っている、または使用した事のあるソフトウエアの幾つか例を挙げます。このリストは随時更新します。 リアルタイムレンダラーは 青で表記。リアルタイムレンダリングモジュールを含むものは 緑で表記。 無料は赤
平成20年度 財団法人JKA デジタルコンテンツの保護・活用に関する調査研究等補助事業による報告書 のうち http://www.dcaj.org/report/2008/ 直接的にゲームに関係のある調査報告書である 「デジタルコンテンツ制作の先端技術応用に関する調査研究報告書」のPDF公開が開始されました。 http://www.dcaj.org/report/2008/data/dc_08_03.pdf 全体で400ページ近い非常に大部な内容になっています。 ダウンロードは無償です。 特に、第3章「ゲーム開発技術ロードマップ」だけでも以下の執筆者により書かれており、非常に多様なテーマを扱っていることがわかります。 ------------------------------------------ 3.2.1 ゲームデザイン 井上明人(国
GiGi (aka GG) is a GUI library for OpenGL. It is platform-independent (it runs at least on Linux and Windows, and probably more), compiler-independent (it compiles under at GCC 3.4 or higher and MSVC++ 8.0 SP1 or higher, and probably more), and driver-independent. Reference drivers for SDL and Ogre are provided, and it is straightforward to write one for yourself should you decide to do so. Featur
Windows Server 2008 のリソース監視を行うため、SNMPサービスのインストールと設定を行う。 サービスのインストール 「サーバマネージャ」->「機能」から「機能の追加」、「SNMP サービス」を選択し、インストール。 サービスの設定 インストール終了後、「サーバマネージャ」->「構成」->「サービス」から「SNMP Service」をダブルクリックし、SNMP Serviceのプロパティを開く コミュニティの設定 「セキュリティ」タブを開き、”受け付けるコミュニティ名”に追加ボタンから任意のコミュニティ名を追加。 また、”これらのホストから~”で、SNMP マネージャのIP アドレスを追加する。 FWの設定 次に「サーバマネージャ」->「構成」->「セキュリティが強化された Windows ファイアウォール」->「受信の規則」から「SNMP サービス(UD
OpenGLプログラムのサンプル(GLSL) GLSLのサンプルプログラムです。下記プログラムを動かすには、VC++やGLUTライブラリ、GLEWライブラリが必要です。もちろん全部フリーです。インストール方法は、それぞれ「VC++ Expressの準備」、「GLUTインストール」、「GLEWで簡単にGL拡張」で紹介しています。ぜひダウンロードしてみてください。掲示板も開設したので、感想を書いてくれると嬉しいです。 シェーダのサンプルを作成している際、光源をワールド座標で設定していたつもりが視点座標で設定していることに気付き、カートゥーンのサンプルを一部修正しました。(2007/05/27) キューブ環境マッピング GLSLを使用したキューブ環境マッピングのプログラムです。バンプマッピングも使っています。これまでのサンプルはモデルの回転だけでしたが、視点も四元数で回転できるようにしました。キ
皆さんはプログラムが正しく動作することをどうやって調べていますか? いちいち実行して確認している人もいるかもしれませんが,多くの人はツールや自作のプログラムを使って何らかの形でテストを自動化しているでしょう。ここ10年くらいで「テストの自動化」はプログラマにとってなじみの深い概念になりました。今回はHaskellでのテストの自動化を取り上げます。 型検査を利用する 実は,Haskellを使っていれば,すでにテストはある程度自動化されていると言えます。 第12回と第13回で説明したSTMでは,STMモナドという特別なモナドを使い内側にI/Oアクションを記述できなくすることによって,取り消し不可能なアクションが入り込むことを防いでいました。 Prelude Control.Concurrent.STM> atomically (writeFile "sample.txt" 12) <inter
発表・掲載日:2008/10/14 手のひらサイズのスーパーインクジェット装置を開発 -超小型微細加工装置として多彩な用途への利用が可能- ポイント マイクロメートルオーダーの微細精密塗布が可能なスーパーインクジェット装置を超小型化し、従来比約600分の1の体積に 手のひらサイズで持ち運びができ、バッテリー駆動が可能 印刷技術による電子デバイス製造や、偽造防止用微細マーキングなどへの応用に期待 独立行政法人 産業技術総合研究所【理事長 吉川 弘之】(以下「産総研」という)ナノテクノロジー研究部門【研究部門長 南 信次】スーパーインクジェット連携研究体 村田 和広 連携研究体長は、インクジェット装置本体の大きさを体積比で従来の約1/600以下に縮小し、バッテリー駆動も可能な可搬型スーパーインクジェット装置を開発した。 今回開発したインクジェット装置は、従来の装置構成はそのままにして、移動ステ
IIS6.0では、ASP(ActiveServerPages)でファイルアップロードをする際、管理スクリプトから以下のコマンドを発行することで、アップロード上限値(POSTのバッファ最大値)を変更することができました。 cscript adsutil.vbs set w3svc/ASPMaxRequestEntityAllowed (許可する最大バイト数) または、MetaBase.xmlの次の値を変更しても同じ結果です。 AspMaxRequestEntityAllowed="許可する最大バイト数" IIS7.0では、MetaBase.xml単一の管理から、それぞれ別のコンフィグ管理に移行されました。また、IIS動作中の直接記述変更がIIS6.0より難しくなった、またはできなくなってしまいました。(本当に不可能なのかは試していません。) その代り、IIS7.0をインストールされると設定変
Flash CS3は持ってないけど、Flexでもfl.motionなどのflパッケージを使いたい時がたまにあります。 以下のサイトでfl.swcが配布されています。 Downloads | EVOLVE 以前、別のサイトでもswcで配布されてたんですけど、そのサイトが閉鎖されてて困っていました; Flexで使うには、flex_sdk/frameworks/libsにfl.swcを置くだけでOK。 どうやらちゃんと使えるようです。 あわせて読む: Flash Text Layout Framework Fractal Flight – Flex(ActionScript3.0)でマンデルブロ集合 ヒルベルトスキャン – AS3.0 メモリ管理 – Flex FlashDevelop + GCCでANE入門
ヤフー担当者が語る! 安心なサービスを作るための試行錯誤 効率とリスクのバランスをどうしているのか 特集:IT最適化への道 成功の秘訣をその道のプロが解説 カギとなるのはシステムの「見える化」 データ活用は次のステージへ トラディショナルからモダンへ進化するBI 未来への挑戦の成功はデータとともにある IT部門のDXはこれだ! IT運用管理新時代における最適な運用管理 の現場作り 単純なインフラ製品の販売ではない DX、コンテナプラットフォームの実証など 自社の取り組みで得られた知見を顧客に提案 セキュリティモデルは変わった! クラウド活用、リモートワークはあたりまえ いま求められるゼロトラスト実現のために EDRトップランナー対談:後編 セキュリティ戦略を転換せざる得ない背景と EDRのような手法が必要な理由に迫る クラウドネイティブの実現 モダンインフラの構築・運用の課題解決へ コンテ
HTML 5 Intellisense for Visual Studio and Visual Web Developer 2010 and 2008 HTML 5 intellisense and validation schema is experimental and has certain limitations. For example, VS and VWD (both 2008 and 2010)are not able to validate 'wildcard' attribute names, like HTML 5 data-* attributes and is not able to handle 'transparent' content model when element content is defined by the element parent (
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