by masafumi • 2013年1月6日 • NVIDIAが新しいOpenGL SDKのリリースを予告 はコメントを受け付けていません NVIDIAの開発者向けサイトで,新しいOpenGL SDKのリリースを予告しています. Introducing New OpenGL SDK Samples https://developer.nvidia.com/content/introducing-new-opengl-sdk-samples 現在のOpenGLがOpenGL 1.0時代の固定機能パイプラインからプログラマブルシェーダ中心の仕組みに変わったことから,現在の事情にあったレガシーなAPIを排除したものにしていくようです. 今回のSDKの基礎部分では,GLUTの使用をやめてGLFWに変更していくということも書かれています. GLFW http://www.glfw.org/
[SIGGRAPH]ついにDirectX 11を凌駕した!? Khronosに聞く「OpenGL 4.2」の正体 ライター:西川善司 Khronosに属するメンバー企業を示したスライド Khronosが規格策定に携わっているオープンスタンダードAPI群がこのスライドに示されている Khronos Group(クロノスグループ,以下Khronos)は,組み込み機器向けのオープンスタンダードAPIワーキンググループとして2000年に発足した団体である。活動初期においては,組み込み機器向けのOpenGL ESの規格策定に注力していたが,2006年に本家OpenGLの規格策定を行っていたOpenGL ARB(Architecture Review Board)と統合することになった。その結果,Khronosは,クロスプラットフォーム対応のオープンスタンダードAPIの規格化団体として,最も大きなもの
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