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![「日本は吹き溜まりの国」ガンダム生みの親・安彦良和と考える、“この国”のかたち](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/431cee9243fb3c7f9ef0d3baab72432c0a3dfaed/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fimg.buzzfeed.com%2Fbuzzfeed-static%2Fstatic%2F2019-08%2F15%2F4%2Fenhanced%2F75a727bae7fa%2Foriginal-2643-1565841971-2.jpg%3Fcrop%3D1024%3A536%3B0%2C88%2526downsize%3D1250%3A%2A)
「ザナドゥ」30周年記念。PCゲーム史上に燦然と輝く金字塔の歴史を振り返ろう ライター:杉浦よてん ライター:本澤 徹 日本ファルコムの「ザナドゥ」が発売されたのは1985年11月,つまりこの11月でちょうど30年の節目を迎えることになる。伝説的なセールスを記録し,PCゲームの歴史にその名を刻む,まさしく「不朽の名作」と呼べるアクションRPGだ。 と書いてはみたものの,30年という月日は長い。若い読者なら「名前しか聞いたことがない」という人も多いだろう。また,ザナドゥはほかに類をみないタイプのゲームであるため,そのシステムを継承,あるいは模倣した作品がなく,「○○のルーツ」「ザナドゥ系ゲームの元祖」といった語られ方をされる機会すらほとんどない。そこで今回は,往年のファンに懐かしんでもらうのはもちろん,その後の世代の人達にザナドゥという作品を知ってもらえるよう,この歴史的な名作を振り返ってみ
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