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2009年8月25日のブックマーク (7件)

  • 国連CEDAW委員会「日本は文化を変えろ。虹も児ポ禁止法に入れろ、販売禁止しろ」 と勧告:アルファルファモザイク

    ■編集元:ニュース速報板より「国連CEDAW委員会「日文化を変えろ。虹も児ポ禁止法に入れろ、販売禁止しろ」 と勧告」 1 シロバナタンポポ(愛知県) :2009/08/25(火) 18:01:32.48 ID:HO1mvvr+● ?BRZ 女子差別撤廃委員会(CEDAW委員会) 第44回会期 2009年7月20日-8月7日 ステレオタイプ(男女の役割と責任の定型化) 委員会は、根強い男女間の不平等にもかかわらず日での女性の人権についての認識と啓蒙活動に対して”反発”が報告されている点に懸念を表明する。家族及び日社会における旧態依然とした家父長的な態様と男女間の役割と責任についての根深いステレオタイプが懸念される。これらは女性の活動と人権の享受を脅かす。 委員会は、ステレオタイプな態度が特にメディアにおいて蔓延している点を懸念している。男女のステレオタイプな行動が好んで

    Untouchable
    Untouchable 2009/08/25
    やっぱり「文化を変えろ」は一人歩きしそうな感じか。
  • 旧旧はちま起稿 - FC2 BLOG パスワード認証

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  • 【LEVEL5 VISION 2009】みんなで遊ぶスローライフRPG『ファンタジーライフ』 | インサイド

    レベルファイブが発表した、完全新作RPGがニンテンドーDS向け『ファンタジーライフ』。多くのRPGを制作してきたレベルファイブが、RPGの新境地を開拓します。 コンセプトは「DSの中に存在するもうひとつの世界」。通常のRPGのように、目的は戦うことではなく、生きること。農民として作物をつくり生計を立てるもよし、王国の一兵士となり門番をやるのもよし、武器職人として冒険者たちに至極の逸品を提供するもよし、プレイヤーは王国で自由なライフを送ります。 ライフ(職業)は、この世界での自分の役割のこと。選んだライフによって生活は大きく変わります。ライフを選択すると、毎日行わなければならないライフクエストが設定されます。ライフは全部で20種類。自分だけのライフをある程度進めると、ライフに応じたエンディング曲「ライフの歌」が流れます。この楽曲は植松伸夫氏が作曲しています。 この世界では物理的な豊かさを「リ

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    Untouchable
    Untouchable 2009/08/25
    スクショ見てあれ、MOTHER3?と思ったらブラブラも関わってた。
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    Untouchable
    Untouchable 2009/08/25
    晋遊舎か。iP!掲載分も載るのかな?それなら欲しいな。
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    Untouchable
    Untouchable 2009/08/25
    ああ、やっぱり。
  • な  ん  だ  こ  の  納  期  は:アルファルファモザイク

    ■編集元:機械・工学板より「な  ん  だ  こ  の  納  期  は」 1 名無しさん@3周年 :03/08/22(金) 00:41 ID:UOS1BU9I 上司から納期を聞かされて、あきれて物が言えないよ。 できるわけねえだろ。おまえがやってみろ。ためしに 米国の某プラントメーカー。 一旦契約した納期を一ヶ月半前倒ししろ、とか言ってきたことがあったな。 発注担当がアフォだったらしく、日アメリカ西海岸までの輸送期間を考慮しないで納期を設定してしまったんだと。 45トンの鍛鋼軸モノ。どう考えてもフネで運ぶしかないだろ。フツーに40日かかるわい。 「知るか、アフォ、輸送期間を縮めるしかないわい」とか突っぱねた。 でも、当は縮められたんだよね。工期に多少余裕あったし。 それで、工期縮めて「特急料金」でももらおうか、とか思ってたんだが。 そしたらその発注担当、航空便

    Untouchable
    Untouchable 2009/08/25
    飛行機オタなんてのもいるんだなあ。
  • 天才ゲームクリエイター飯田和敏・インタビュー「もう泣きながら作った」|ガジェット通信 GetNews

    8月25日、Wiiウェアとして配信される予定の新作ゲーム『ディシプリン*帝国の誕生』(発売元: マーベラスエンターテイメント)。そのゲームデザイナーであり、クールでイカすルックスが人気の飯田和敏さんを独占インタビュー! 飯田さんはゲームを作るにあたり多くの人たちに迷惑をかけたとして、8月25日(火)に贖罪記者会見を生放送するらしいが、その前にインタビューを読んで危なさっぷりを堪能しよう! ・飯田からのお願いです 飯田 僕は嬉しいです。 記者 何がでしょうか? 飯田 前のインタビューでさ、僕は業務委託でマーベラスさんと仕事しているから、ゲームが完成した今、いくらこうやってインタビュー受けようが宣伝しようがノーギャラって言ったじゃないですか。 記者 ええ。 飯田 それがプロデューサーの耳に入りまして……。 記者 ほほう。 飯田 ギャラを検討してくださるそうです! 記者 良かったですね! 飯田 

    天才ゲームクリエイター飯田和敏・インタビュー「もう泣きながら作った」|ガジェット通信 GetNews
    Untouchable
    Untouchable 2009/08/25
    宣伝しないっていうのはこのフリだったのか。なんか脚本どおりって感じで嫌だな。