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2016年1月16日のブックマーク (2件)

  • ストーカーに警察沙汰も? ホントにあったIngressの怖い話

    現実と仮想が融合する陣取りゲームIngress」(イングレス)。世界中に多くのユーザーを抱える人気ゲームだが、最近はGoogle+やWebメディアなどでイングレスにまつわる“トラブル”を見かける機会が増えた。ゲームフィールドが現実世界と結びつき、実際に外に出てプレイする独自性が魅力的な一方で、現実と仮想の境界が曖昧になってトラブルに発展することも少なくない。 そこで、「イングレスに今何が起こっているのか?」をテーマに座談会を開催した。参加したのは、イングレス歴1年以上・レベル10以上の玄人エージェント計6人。両陣営から男女3人ずつ集まってもらったが、こうして敵陣営と顔を合わせて共通の議題について話し合う機会はまずないという。ならば、これを機に語り尽くしてもらおう。 同じようなトラブルに悩み、誰にも相談できず頭を抱える人も多いはず。トラブルの内容と原因、対処法や予防策などまで言及した大激論

    ストーカーに警察沙汰も? ホントにあったIngressの怖い話
    Vudda
    Vudda 2016/01/16
  • モンハンで「どうして敵を倒すのか」に意味を見出せず挫折した人々

    モンハンを初めてプレイした時、多くの人が感じた「どうして敵を倒すのか?」という罪悪感についての感想まとめです。意外に「わかる」の声が多い模様。 追記:なんと朝日新聞さんが開発者さんに直接聞いてくれました。 「どうして敵を倒すのか、その意味は?」モンハン開発者に聞いてみた http://withnews.jp/article/f0160301002qq000000000000000W0080601qq000013053A

    モンハンで「どうして敵を倒すのか」に意味を見出せず挫折した人々
    Vudda
    Vudda 2016/01/16
    え、そんな事言ったらどのゲームも同じやん…