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2010年9月4日のブックマーク (6件)

  • PS3で自作プログラムを実行させるツール、公開 | スラド オープンソース

    ストーリー by hylom 2010年09月03日 18時31分 でもプラットフォームとしてはあまり魅力的じゃないんだよなー 部門より PS3で自作ソフトウェアを動かすことを可能にする、AVRマイコンキット向けオープンソースソフトウェアのPSGrooveが公開された(家記事、SourceForge.JP Magazine記事)。ライセンスはGPLv3。これによって自作ソフトが動かすことができるようになる。また、パッチを当てれば、ゲームやブルーレイをバックアップするソフトウェアも動くようになるという。日でもさっそく試した人が居るようだ。 また、PSGrooveをPSPへ移植するプロジェクトも進行中のようだ。ただし、利用にはPSP側にカスタムファームウェアが導入されている必要がある。 PS3をjailbreakするための手法も公開されており、LinuxカーネルのUSB Gadgetドライ

  • 手ぶれ補正に画期的な新アルゴリズム登場

    これまでの手ぶれ補正に対するアプローチと言えば、レンズや受光部分をぶれないように細かく動かすか、あるいはISO感度を上げるとか、それぐらいしかなかったわけです。ソフトウェア上で処理しようとすると単純なアンシャープマスク程度しかなく、単純に輪郭がはっきりするのみで実用的ではなかった。 ところが今回のマサチューセッツ工科大学とトロント大学の研究成果はすごいです。上記写真を見れば分かるように、左端がもとの手ぶれ写真、真ん中が単純なシャープ、そして右端が今回の新型手ぶれ補正アルゴリズムです。 詳細は以下の通り。 Photo-deblurring Research Debuts at Siggraph Conference - Emerging Technology ソフトウェアベースなので携帯電話などに応用が可能。携帯電話のカメラ特有の軽いボケた感じが改善される可能性大です。 ただし、スローシャッ

    手ぶれ補正に画期的な新アルゴリズム登場
  • キャッシング 最新ナビゲーター

    消費者金融のキャッシングについて 消費者金融は、個人向けに金融サービスを提供する業態の一つであり、その中でもキャッシングは一般的なサービスの一つです。 キャッシングの概要 キャッシングとは、消費者が短期間の資金需要を賄うために、金融機関から一定額の融資を受けることです。これは、急な支出や予期せぬ出費に対応するための手段として利用されます。 対象 一般的に、キャッシングの対象は、年齢や収入などの基準を満たすことが求められます。多くの場合、成人であり、安定した収入を得ていることが条件となります。 利用方法 キャッシングの利用方法は、インターネットや電話、店舗窓口などさまざまです。申込みには人確認書類が必要であり、審査を経て融資の可否が決定されます。 金利 キャッシングの利用には、利息や手数料が発生します。金利は利用金額や期間に応じて決定され、一般に他の融資よりも高めの設定となります。 返済

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    Watson
    Watson 2010/09/04
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  • 三階ラボ | iTunes Replacement Icon

    フジテレビ / めざましテレビ 2013-2015 Logo Type, Corner Logo & Telop Design SUZUKI / Tokyo Motor Show 2011 Monitor Motion Graphics Design Cybozu / kintone 2012 Logo, Web Application UI Design 株式会社三階ラボ 3flab inc. 沿革 2008/4 株式会社スリーフローを設立 2012/4 株式会社三階ラボに社名変更 資金 3,000,000円(2014/8現在) 取引銀行 東京三菱UFJ銀行 〒151-0073 東京都渋谷区笹塚2-2-3 エヴァーグリーン笹塚503 Evergreen Sasazuka #503, 2-2-3 Sasazuka, Shibuya-ku, Tokyo 151-0073, Japan

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  • そのアルゴリズム、貪欲につき――貪欲法のススメ

    そのアルゴリズム、貪欲につき――貪欲法のススメ:最強最速アルゴリズマー養成講座(1/3 ページ) アルゴリズムの世界において、欲張りであることはときに有利に働くことがあります。今回は、貪欲法と呼ばれるアルゴリズムを紹介しながら、ハードな問題に挑戦してみましょう。このアルゴリズムが使えるかどうかの見極めができるようになれば、あなたの論理的思考力はかなりのレベルなのです。 動的計画法は当に万能なのか? 連載ではこれまで、かなりの文量を割いて動的計画法について説明してきました。動的計画法はさまざまな問題で有効な解決手段ですが、動的計画法が使えるからといって、常に動的計画法を利用することが正しい選択である、というわけではありません。この理由は簡単で、動的計画法は計算量を大幅に削減できますが、その質は、不要である要素を切り捨てることで問題全体を見渡すというアルゴリズムであるためです。 ここで問

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