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素晴らしいですね。 過去の iOS デバイスがどの iOS のバージョンに対応しているかが一目で確認できます。 なるほど、日本で始めて発売された初代 iPod touch は 1.1 – 3.1.3 だったのかぁとか、iPhone 3GS は iOS 6 にも対応しているにも関わらず、第3世代 iPod touch は 5.1.1 でサポート終了なのかとか色々わかるわけです。 iOS 4 の時代が様々なバージョンがあって混沌としていたんだなぁというのがよくわかりますよね。 そういえば、初代 iPad も iOS 6 のサポートからはずれているんですね。うっかりしてました。 うっかりついでに、2年前の8月に買った iPad 3G を解約することもすっかり忘れていました。いやーなんにしても見やすく分かりやすい素晴らしい表ですよね。この表は PDF にて配布されています。興味のある方は こちら
このところ立て続けにコードレビューについて話をする機会があったので 私が経験した最高のレビュー体制を簡単にまとめておこうと思います。 利点 何故必要か 何が嬉しいのか コスト うまく回すためには何が必要か 細かい運営方法 はっきり言って当たり前の事しか書きません。 私も当時は当たり前のことだと思っていましたから、特に気にもしていなかったのです。 ただ見聞するところによると、これをちゃんとやっているところはとても少ないようです。 ウォールストリート系のファンドでもろくにレビューしてないとかどういうことなんでしょう。 だから時々会社が吹っ飛ぶんですね… 結局は、ああだ、こうだ各論を言っても、ちゃんとやれるのか、それ一点に尽きてしまう話なのですが… 利点 レビューを何のためにするか、それはまず第一に自分達の書いているコードに潜在するバグによる損失をできるだけ少なくすることでしょう。 型システムや
まず、Xcode4.4から使えるObjective-Cの新しい書き方については 前の記事 をご参照ください。 Xcode4.4からMacアプリ開発で使える新しいリテラル 上記記事には書いていないのですがMac向けのアプリではこの他にも、 array[1] でNSArrayの要素にアクセスできる dictionary[key] でNSDictionaryの要素にアクセスできる @YES/@NO でもNSNumberのインスタンスを作れる といった変更があります。 こちらについては残念ながらiOSアプリ開発ではまだ利用できません。 ※ これらがターゲットがMacの場合には利用できてiOSの場合には利用できないということは、 @k_katsumi さんに教えてもらいました。 でも[]でアクセスする仕組み自体はiOSでも使えます! ところで、[]でインスタンスにアクセスするコードを書いたとき、これ
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