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networkとiphoneに関するWatsonのブックマーク (2)

  • iPhoneネットワークプログラミング

    はじめに iPhoneプログラミングに関する筆者の前回の記事では、iPhoneアプリケーション内からWebサービスを利用(consume)し、そこから返されるXMLデータを解析する方法について考察しました。Webサービスは今とても流行っているものの、Webサービスを利用するために必要とされるペイロードはかなり大きく、わずかなデータを取り出したいだけの場合は無駄が多いように感じられます。問題は、SOAPパケット自体が多くのバイト数を消費することです。そこで、これに代わる方法としてソケットを利用することを考えます。ソケットを使えば、余分なXMLペイロードなしに情報をやり取りすることが可能です。また、サーバとの接続が確立した状態を維持できるので、アプリケーションを非同期で動かして、送られてきたデータを必要なときだけ受け取るようなことも可能です。 稿では、TCP/IPを使用してサーバと通信する方

    iPhoneネットワークプログラミング
  • セカイカメラをAppleが禁止した理由を考察してみる - hachimitu blog

    情報錯綜してる感もあるので、現時点で報告されていることとしては、 現在、App Store審査(無線LANデバイスへのアクセス方法)により、PlaceEngineを利用したiPhoneアプリが非公開となっている。(koozyt発表より) PlaceEngineを利用している対象iPhoneアプリは、WGConnect, Yahoo!地図, セカイカメラ, 大江戸妖怪集, DaMoNo, DaMoNo2。 (koozyt発表より) PlaceEngine以外にも、Wifiに直接接続するアプリが一部、同様に非公開対象にされている。 同じWifiにアクセスするアプリでも、Geolocation APIを使用しているアプリには被害がないようだ Appleからは事前に通告があったという情報がある という感じですかね? こっから推測するに、個人的な考えですが、Geolocation API以外の方法で

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