ManagedDirectXのDirectSoundでマイクを拾ってUDPに詰め込んでネットワークに流し、受け取った側で再生させる例。 ハウリングの防止とか、認証とか何もしてない。圧縮もせず44.1KHzのwaveをだだ流ししてるだけ。 送信側 using Org.Shokai.Net; VoiceChat chat = new VoiceChat(this); // 使用するFormなどのcontrolを渡す chat.StartSend("192.168.0.3", 6656); // IPアドレス、Port番号 音声入力デバイスの選択はまだ作ってない 受信側 chat.StartReceive(6656); // Port番号 再生デバイスの選択まだ作ってない VoiceChat.cs using System; using System.Collections.Generic; u