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2008年10月18日のブックマーク (2件)

  • 新規feedSomeKeys_2.js - hogehoge @teramako

    feedSomeKeys_2.js - CodeRepos feedSomeKeys.jsからフォークして新規仕様にした。CVS HEADで使用可能。 できるだけコメントを書いたので分かるかもしれないけど、変更点を fmap lhr1,rhr2 lhr2,rhr2と一気に登録できるように fmap!で"!"を付けたとき、今までの定義をクリアして再定義するように(旧バージョンでは仮想キーコードの使用オプションだった) fmap -v[key]で仮想キーコードの使用 fmap -d[epth] num ...でフレーム先の位置番号を指定可能にした どう変わったか JavaScript的な感じから脱出 "!"を使用することで事前にfmapcが不要に -depthオプションでフレーム先へも簡単に LDRの場合 feedSomeKeys.js では js <<EOF autocommands.add

    新規feedSomeKeys_2.js - hogehoge @teramako
    a-park
    a-park 2008/10/18
    おお、すっきりして可読性がだいぶ上がってる/feedSomeKeysには非常にお世話になっているので、そのうち乗り換える
  • 「ハーフボイルド・ワンダーガール」から始める早狩武志ゲー入門 - 偏読日記@はてな

    これまではゲームシナリオライターとして認知されている面の強かった早狩武志の、小説家としての知名度を一気に上げた感のあるラノベデビュー作品*1「ハーフボイルド・ワンダーガール」 何度も書いている通り、はてなキーワード「早狩武志」を作成したりしているくらいにファンの俺は当然購入し、存分に楽しませてもらいました。 そして感想を見て回り、おおむね高評価だったのを眺めて氏の今後のラノベ界への進出により弾みが付くと楽しみだな、と思ったり。 そう、普段ならどんなに面白い作品と出会おうが、ここまでで終わるところです。 しかし、一つ気になったのは「ハーフボイルド・ワンダーガール」(以下「HBWG」と表記)を評価している方々のほとんどが、他の早狩武志作品は経験していないということ。「群青の空を越えて」をプレイ済みの人はそこそこ居たけれど、それ以外の作品については当に皆無。 ……こうなれば、俺のやることは一つ

    「ハーフボイルド・ワンダーガール」から始める早狩武志ゲー入門 - 偏読日記@はてな
    a-park
    a-park 2008/10/18
    これを書くことで、自分の中での早狩武志に対する感情をだいぶ整理できた/同人小説家としての活動や、他の商業出版といったより光の当たっていない場所についてもいつか書いてみたい/id:arsyu 修正しました