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3dとblenderに関するabtkyのブックマーク (3)

  • Blender基本操作(ショートカットキー):CG制作

    Blenderの操作は少し他のソフトとは異なるので、他ソフトと両立させる時に戸惑うかもしれません。 その最たる点としてオブジェクトを右クリックで選択すると言う点が挙げられます(設定で左クリックにも変えられる)。 視点の移動はマウスで行います。 使用ソフト:Blender2.49 マウス操作 中マウスドラッグ:視点の回転(「Shift」で上下左右移動、「Ctrl」でズーム) 中マウスクリック:ファイルブラウズ画面:ファイルを開く、オブジェクト移動時:XYZ軸移動制限 左クリック:3Dカーソル位置の移動 左ドラッグ:選択オブジェクトの移動 右クリック:オブジェクトを選択。拡大、移動時にはキャンセル(「Shift」で追加選択) マウスホイール:ズームイン、アウト ※解釈に誤りがある可能性もあります。 モードにより機能は変化します。 A:全選択&全選択解除 B:ボックス選択 C:3Dウィンドウの中

  • 一晩でフリーソフト使ってゲームモデル作った話。 - うしろぐ

    先日、id:gigi-net に半ば無理矢理Unityゲーム用モデル作らされたので、3DCG制作手順をまとめておこう。 私自身3DCG作りを仕事にして十数年、この程度のことは頼まれて出来ないことではない。しかしゲーム作るなんて聞いてなかった私の荷物はiPad一枚。これでは無理だ。出来ると思うほうがどうかしている。たとえパソコンが借りられたとしても、3DCGツールってのはどれも高級で、MAYAとかMAXとかSIとかLWとかC4Dとか、機能全部入りの統合3Dソフトってのは10万円未満で買えるものではなく、誰もがインストールしているわけはなかった。 ・・・・そう、Blenderが頭角を現すまでは。 数十万円のCGソフト数種が一の無料ソフトで代用出来そうだと話題なのが、このBlenderというやつだ。インターネットにさえ繋がっていれば、WindowsだろうがMacだろうがLinuxだろうが、すぐ

    一晩でフリーソフト使ってゲームモデル作った話。 - うしろぐ
    abtky
    abtky 2012/10/22
    3Dモデルの制作過程
  • Blender.jp - Blender Japanese Website

    非公式のBlender個人サイトです (Unofficial individual Blender website)。Blender.org 公式サイトへ 現在の最新版:Blender 4.2.3LTS(Wiki 版日語リリースノート) LTSリリース: 4.2.3 (日語リリースノート)、 3.6.17 (日語リリースノート)、 3.3.21 (日語リリースノート)

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