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  • アジャイル / スクラム / チーム開発の[不吉な匂い]まとめ - Qiita

    アジャイル / スクラム / チーム開発の[不吉な匂い]まとめ まずはポエム やることを考えて自力で実現できるスキルがあれば良い。何か一芸に秀でていればやり方を決めたりはそこそこ好き勝手できるし、自分のやったことに満足したら自分だけは気持ちよく帰れる。って思ってた。 時間外に月何十時間あるいは百数時間コーディングしたり、先輩に昼夜問わずコードを送りつけて見てもらったり、中途採用者のために用意してある受入課題を一人で何回もやり直したりと、あほみたいなことをやっていた。 事実それで設計とコーディング作業の生産性は数倍、数十倍になってきた。 けど、どうもイケてるってのはそれだけじゃあないらしい。ある時期急にそう思った。(遅い) 話してみると、(少なくとも僕の先輩たちのいくらかは)イケてる集団を作れる奴がイケてる奴って考え方らしい。(曲解拡大解釈誇大表現含む) はじめに せっかく Engineer

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