前回更新の前編に引き続き、シミュレーションRPG『スーパーロボット大戦』(以下、『スパロボ』)シリーズのプロデューサーである寺田貴信氏と、ビジュアルノベル『Fate/stay night』やスマホアプリ『Fate/Grand Order』(以下、『FGO』)のシナリオを執筆した、TYPE-MOONの奈須きのこ氏との対談の後編をお楽しみいただきたい。 【寺田P×奈須きのこ:対談】決戦!『スパロボ』VS『Fate』――と思いきや、奈須きのこのスパロボ愛が炸裂して、寺田Pから濃ゆい制作秘話が聞けちゃった! 奈須氏が『スパロボ』の熱心なファンということでスタートしたこの対談では、『スパロボ』シリーズの誕生秘話から奈須氏のアニメ遍歴まで、多彩な話題が飛び出した。その会話の中で明らかになったのは、スター級の版権キャラクターが集結する『スパロボ』のシナリオを、どのようにまとめ上げていくかという方法論だ。
『番外編 え!?タヌキとライオンの対決?』(2021年的注:『平成狸合戦ぽんぽこ』&『ライオンキング』評) ※同人誌『Vanda』16号(1994年12月発行)に寄稿した文章の再録です。『Vanda』は(故)佐野邦彦氏と近藤恵氏が編集発行した同人誌です。 この夏の映画界は「狸とライオンの決戦」だったそうだ。かたやジブリの『平成狸合戦ぽんぽこ』、かたやディズニーの『ライオンキング』。さて、その結果は如何? 『ライオンキング』については、表面的に見れば、絵はきれい、音楽は親しみやすく感動的、物語も分かりやすく、ファミリー映画とすればいい線をいっていると思われるけれど、根本的なところで問題を抱えているような気がしてならない。というか、とてもディズニールネッサンスの一翼を担うような優れた作品には思えないのだ。 だいたい、アメリカ人というのは、どうしてこうも脳天気なのだろう。世評高い『美女と野獣』(
リリース、障害情報などのサービスのお知らせ
最新の人気エントリーの配信
処理を実行中です
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く