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2015年7月7日のブックマーク (8件)

  • Computer Emulation Resources

    While working on computer emulators, I have written a bunch of stuff that may come useful to those who do not like to reinvent the wheel every time they reinvent another bicycle. Below, you will find tools and libraries used in writing and debugging emulators, as well as a collection of useful documents, starting with an emulation how-to. News On October 27 2008, I have released the updated EMULib

  • ギコ猫でもわかるファミコンプログラミング

    ギコでもわかるファミコンプログラミング ∧ ∧ ~′ ̄ ̄( ゚Д゚)<ファミコン、シロ! UU ̄ ̄ U U 「ギコでもわかるファミコンプログラミング」は、 任天堂ファミリーコンピュータ(ファミコン)のエミュレータで動作する、 8ビットアセンブラプログラムの勉強サイトです。 内容には技術的な間違いがある可能性があります。 サンプルソースはあまり整理されておらず、最適化もされていません。 また、内容は予告無しに修正されます。各自の責任においてご覧ください。 なお、このページには自由にリンクして頂いて結構です。 2023/6/17 復活! ここに全てのファイルをアップしましたので、 ご利用下さい 「ファミコンプログラム入門」更新履歴 ファミコンプログラム入門 第1章 はじめに 第2章 NESASM 第3章 PPU 第4章 パレット 第5章 スプライト 第6章 パッド入力 第7章 ゼロペー

  • bjne/README.ja at master · tanakh/bjne

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  • NES emulator

  • fcloseはリソース解放を失敗しない

    厳密に言うと、fcloseはエラーを返す可能性がある。しかし、それは、通常のプログラマーが考えるような失敗ではない。 。fcloseが失敗した後、プログラマがストリームに対してできることは何もない。 何故か。規格で明確に、fclose呼び出しが成功しようと失敗しようと、渡されたストリームは閉じられ、ストリームに関連付けられているバッファーも解放されることが保証されている。つまり、たとえfclose呼び出しが失敗したとしても、fcloseに渡したストリームは、すでに閉じられているのである。そのストリームに対して行えることは何も無い。 あるいは、無効なストリームを渡したという場合が考えられる。これは、無効なストリームをfcloseに渡したプログラマーの責任である。誰が失敗したかといえば、プログラマーである。fcloseの責任ではない。 まとめ:正しく実装されたfcloseは、リソース解放を絶対

  • 変化の時代の必須スキル 〜「5分で分かる学習好きの作り方」 | doda X キャリアコンパス

    doda X(旧:iX転職)は、パーソルキャリアが運営するハイクラス転職サービス。今すぐ転職しない方にも登録いただいています。 今の自分の市場価値を確かめてみましょう。 Googleの共同創業者であるラリー・ペイジ氏を始め、多くの識者が提示するように、テクノロジーの進化や新興国の台頭、世界的なエネルギーの不測やグローバル化の進展により、現在の職業の数十パーセントは20年以内に消滅し、多くのひとは80歳まで職業人生を歩み、その人生の中で3回ほど、まったく異なる専門性や領域で働く必要が出てくると言われています。 今回の記事では、この変化が激しい時代にあって、30歳、40歳、はたまた80歳になるまで、一生の間、変化を受け入れ、楽しむために重要な「学習」というテーマについて、約50名のビジネスパーソンと議論した内容、そこから得られた知見をとりまとめています。 先に結論を提示すると、下記の3点です:

    変化の時代の必須スキル 〜「5分で分かる学習好きの作り方」 | doda X キャリアコンパス
  • perlthrtut - Perl におけるスレッドのチュートリアル - perldoc.jp

    This tutorial describes the use of Perl interpreter threads (sometimes referred to as ithreads). In this model, each thread runs in its own Perl interpreter, and any data sharing between threads must be explicit. The user-level interface for ithreads uses the threads class. このチュートリアルは、Perl インタプリタスレッド(iスレッド(ithreads)と 呼ばれる)の特徴を説明するものです。 このモデルにおいては、それぞれのスレッドはそれ自身の Perl インタプリタで 実行され、スレッド間で共有するデータも明示的

    akanehara
    akanehara 2015/07/07
  • Perlのithreads(iスレッド)に関するメモ

    Perlithreadsについて ithreadsに関する日語のサイトがあまりないので、何か適当にメモっておきます。 基 サンプル 留意点(重要な基事項) できるだけ最新のPerlで使おう スレッドのコンテキスト スレッドと値 オブジェクトの共有 オブジェクトは二度(以上)死ぬ Windows上でのdetach 特別なサブルーチンCLONEについて マルチスレッドにおけるrand()の使用 スレッドにおけるシグナル処理 関連情報 モジュール その他 forkによるthreadsのエミュレート cond_timedwait なぜかスレッドの生成に時間がかかる時があるのですが… Thread::Queueについて CLONEサブルーチン マルチスレッドにおける再現性のある乱数列 Thread::TieをWIN32 with activeperlで使う スレッドが生きているかどうかのチェ