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ブックマーク / rarejob-tech-dept.hatenablog.com (2)

  • レッスンルームのチャットUIを MessageKit に差し替えたときのツラミとレガシーコードとの向かい方 - RareJob Tech Blog

    お疲れさまです。 APP/UI チームの玉置です。 最近のマイブームは鬼滅の刃(きめつのやいば)です。 ツイッターのタイムラインで鬼滅の刃のワンシーンを見てしまい「おっ、刀がメインのアニメか!」と思ってNetflix で動画を見始めたのがきっかけです。 当時の動画のワンシーンは登場キャラの善逸くんが雷の呼吸「雷の呼吸 壱の型 霹靂一閃」を解き放って敵キャラを瞬殺したシーンです。 善逸くんのキャラが「るろうに剣心」の十刀の「宗次郎」にとても似ていてそのシーンだけで気に入ってしまいました。 (* 善逸くんは宗次郎のキャラとは全然違います) そんなこんなで動画を見つけた日は善逸くんの上記のシーンまでの動画を徹夜で観ていました。 さて、そんな話しは置いとくとして今日は先月ずっと行っていた レッスンルームのチャットのデザインで使っていたライブラリのリプレイス作業をずっと行っていました。 そして、や

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    alcus
    alcus 2019/10/21
  • デザインチームの運用をワークショップ形式で洗い出してみた - RareJob Tech Blog

    関東に台風が向かっております。 そのためコロッケを急いで買いに行かないといけないのですが、当番なので急いで書きます。 技術部の副部長兼、デザインチームのリーダーのジャンボです。 皆さんは普段からの運用・作業の改善作業をどうやって洗い出しますか? 思いついても優先順位や難易度が読めずに結局着手できなくなっていませんか? そんな時にオススメのやり方があります。 ふせんかstormboardを用意する カテゴリ別に課題を洗い出す みんなで相談しながら優先度・効果のマトリクスで整理する です。 早速ですが今回デザインチームでやってみた結果が以下です。(ちょっとぼかしてます) 赤ピンが上期で解決したものです。 エンジニアとの責務の分割や、サービスに対するUXに対するガイドラインなど解決が時間がかかりそうなものが右上に寄っています。一方でなんとなくルールはないけど、やったほうがいい・決めたほうがいい

    デザインチームの運用をワークショップ形式で洗い出してみた - RareJob Tech Blog
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