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  • cocos2d-x 勉強第5回「サウンドを鳴らしてみる」 - 株式会社BEFOOL ブログ

    木内智史之介(シャッチョー) ミンカさんけっこんしてくださいおねがいします(ズザー SEGAさん、DIVAの筐体ください(ズザー 今回の目標 いずれ弊社に発注されるであろう、iPhone向け初音ミクゲームの開発の前準備として、サウンドくらい鳴らせないようじゃお話になりません。 ここは、サウンドを鳴らさせたら世界一、というくらいのサウンド鳴らし力1を身につけておく必要があります。 作業領域の準備 前回の作業領域をそのまま活用したいと思います。 (前々回の記事) cocos2d-x 勉強第3回「タップ処理を実装してみる」 (前回の記事) cocos2d-x 勉強第4回「ドラッグ&ドロップ」 ソースコード 下準備、下調べ BGMで活用するのはこのサウンドで 昔の友だちとも笑顔で会えたらいいよね! 公式ドキュメント Chapter 6 - How to Play Music and Sou

    amami080
    amami080 2014/05/10
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