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2012年5月13日のブックマーク (6件)

  • 八角鍋@一○八 ”Hakkaku Nabe” at Ichimaruhachi

    amatuka
    amatuka 2012/05/13
    土曜日はダンスの日。 Saturday is my Dance Day. 毎週の土曜日の夜ダンスのレッスン受けて、終わったら天神でぶらぶらします。 Every Saturday Evening I take dance lessons, and hang out in Tenjin afterwards. 今週末は、ご飯食べようと決めて、あん
  • Rails

    簡単な注文システムを想定してセッションを進めます。 以下を実行して、アプリの開発に必要となるファイルを生成します。 (rails -h と実行すると、利用可能な rails サブコマンドとサブコマンドの説明が表示されます) rails new chumon 必要なファイルが chumon ディレクトリの中に生成されます。 以降は chumon ディレクトリの中で作業を行います。 cd chumon 以下は Rails3.2 で最初にやらなければならないお決まりの設定です。 Gemfile を編集します。 gem 'therubyracer', :platform => :ruby Gemfile を編集した後は必ず bundle install コマンドを実行します。 bundle install Rails アプリのディレクトリ構造です。 . # |-- Gemfile # アプリで利用

    amatuka
    amatuka 2012/05/13
    Rails 簡単な注文システムを想定してセッションを進めます。 以下を実行して、アプリの開発に必要となるファイルを生成します。 (rails -h と実行すると、利用可能な rails サブコマンドとサブコマンドの説明が表示されます)
  • 40分濃縮 PHP classの教室

    PHPカンファレンス関西2012で使用したスライドです。完全な内容は下北沢で開催した際のスライドと動画を御覧ください。

    40分濃縮 PHP classの教室
    amatuka
    amatuka 2012/05/13
    40分濃縮 PHP classの教室 40分濃縮 PHP classの教室 — Presentation Transcript 40分間濃縮PHP classの教室 40分濃縮PHP classのクラス / Yusuke Ando (@yando) PHPカンファレンス北海道2012 / Yusuke Ando (@yando) 本日の対象者 PHPを使っている 関数はなんと
  • 「ソフトウェア開発という仕事」と題して講義をしました

    社内で新卒向けに講義をしました。社内固有の情報を削除した上で、下記に講義資料を公開します。 ソフトウェア開発における開発者の仕事を理解してもらうために話をしました。 講義対象者の半数以上が開発志望ではなかったので、開発者でない人が、今後、IT業界の中でどう開発者と向き合っていくかを主眼にして話しました。IT業界にいながら、開発者のことを理解できない人たち、あるいは何をしているのか分からない、と偏見を持つ人がいるからです。彼らにそうなって欲しくないからです。共感できるかは別です。考え方や価値観が違うなら違うでもいいと思います。はじめから理解を拒否していたら、いつまでもコミュニケーションが生まれません。 ついでに、半数以上が女性だったので、裏の意図として、プログラマがモテるようになって欲しいと思って話しました。プログラマがモテる世界にしたいと思っているからです。若い女性の前で話す機会を得られた

    amatuka
    amatuka 2012/05/13
    「ソフトウェア開発という仕事」と題して講義をしました | ありえるえりあ 社内で新卒向けに講義をしました。社内固有の情報を削除した上で、下記に講義資料を公開します。 ソフトウェア開発における開発者の仕事を理
  • クソゲーを作る組織とそうでない組織 2012 05-12

    1. クソゲーを作る組織と そうでない組織 株式会社 Aiming ジェネラルマネージャ / テクニカルディレクター 2012年5月12日 於 ゲームを作る勉強会 小林 俊仁 ( @toshi_k ) 2. About: 小林 俊仁 http://about.me/toshi_k オンラインゲームを作って早10年 基ゲームも分かる web っ子 @toshi_k Community Engine でオンラインゲーム作って (2001~2003)、中国で子会社作っ てモバゲータウンの中国版(加加城)とか Play Online China とか作って (2003~2007)、子会社を閉じて日に帰ってきて、その後オンゲの技術ディレク ターとかプロマネとかやってた 最近は、 ONE-UP → Aiming で組織横断的に開発プロセスの改善とかスクラム マスターとか

    クソゲーを作る組織とそうでない組織 2012 05-12
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    amatuka 2012/05/13
    クソゲーを作る組織とそうでない組織 2012 05-12 Statistics Favorites 0 Downloads 0 Comments 0 Embed Views 0 Views on SlideShare 0 Total Views 0 クソゲーを作る組織とそうでない組織 2012 05-12 — Presentation Transcript クソゲーを作る組織と そうでない組
  • C++のtemplateが問題を解く - エンジニアのソフトウェア的愛情

    昨夜は @emattsan さんのLuaとIOの話から始まり、 @crashpon さん交えてアセンブラに寄り道しつつ、最後 @maccha がPrologについて熱く語り、その全てを @torazuka さんが熱心に聞く、という稀有な展開。オイラはその展開自体をメタに楽しんだw— あまのりょーさん (@beakmark) 5月 11, 2012 そんなこんなで。@crashponさんから「言語オタク」の称号を頂戴致しましたw。 そんな中で「C++template で問題を解く」という話をしたら、( ゜д゜) な顔をされてしまいましたので、久々に「プログラミング言語 C++template」ねた。 C++マスターの面々はもっとすごいことをやっているので、マスターの方がここを見ていましたら「こいつ、またやってる」ぐらいに思って頂ければと。 道順を数える 残念ながら2年ぐらい前に事実上活動

    C++のtemplateが問題を解く - エンジニアのソフトウェア的愛情
    amatuka
    amatuka 2012/05/13
    C++のtemplateが問題を解く - エンジニアのソフトウェア的愛情 C++, Haskell, ねた昨夜は @emattsan さんのLuaとIOの話から始まり、 @crashpon さん交えてアセンブラに寄り道しつつ、最後 @maccha がPrologについて熱く語り、その全てを @toraz