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ブックマーク / ke-tai.org (8)

  • ke-tai.org > Blog Archive > Flash Liteの容量削減テクニックをまとめた記事「知らないと損をするよ! 携帯Flash軽量化メモ」

    Flash Liteの容量削減テクニックをまとめた記事「知らないと損をするよ! 携帯Flash軽量化メモ」 Tweet 2010/8/4 水曜日 matsui Posted in Flash, 記事紹介・リンク | 2 Comments » ケータイFlashに関する記事でおなじみのカヤックさんの技術ブログに、Flash Liteの容量削減に関する記事がありましたのでご紹介します。 → _level0.KAYAC 知らないと損をするよ! 携帯Flash軽量化メモ 〜条件分岐編〜 [level0.kayac.com] → _level0.KAYAC 知らないと損をするよ! 携帯Flash軽量化メモ 〜デザイン編〜 [level0.kayac.com] 「条件分岐編」、「デザイン編」の2回にわけて、Flash軽量化について解説されています。 条件分岐編では、if文の条件を見直して容量を削減する

  • ke-tai.org > Blog Archive > ケータイ向けメルマガの装飾文字をまとめているサイトのまとめ

    ケータイ向けメルマガの装飾文字をまとめているサイトのまとめ Tweet 2010/3/15 月曜日 matsui Posted in 記事紹介・リンク | 2 Comments » ちょっとついでがあったので、ケータイ向けメルマガの装飾文字について軽く調べてみました。 自分のメモ代わりに記事の形にまとめます。 まず大事なのは、デコメールに代表されるHTMLメールか、通常のメールかの選択です。 HTMLメールでもよければ装飾に苦しむことはあまりありません。 2010年1月の時点で、HTMLメール対応機種の割合は98.0%とのことです。 → ビートレンド株式会社 携帯端末毎のアクセス実勢を調査 [betrend.com] 利用率的には、もうHTMLメールで全然OKのようですね。 しかしながら、配信システムが対応してなかったり、利用者層によっては逆に開封率が下がってしまったりなんていうことも考え

  • ke-tai.org > Blog Archive > ケータイサイトのスクリーンショットの撮り方について書かれた記事「livedoorディレクターブログ モバイルサイトのキャプチャを撮ろう」

    ケータイサイトのスクリーンショットの撮り方について書かれた記事「livedoorディレクターブログ モバイルサイトのキャプチャを撮ろう」 Tweet 2010/3/4 木曜日 matsui Posted in 記事紹介・リンク | No Comments » 少しだけ前記事ですが、livedoorディレクターブログにモバイルに関するエントリーがありましたのでご紹介します。 ケータイサイトのキャプチャについての記事です。 → livedoorディレクターブログ モバイルサイトのキャプチャを撮ろう [blog.livedoor.jp] Firefoxなどのアドオンやフリーソフトなどを使って、ケータイサイトのキャプチャを撮る方法について解説されています。 ちなみに私も仕事でサイトマップなどを作ることが多くあるのですが、その場合は上記とは違って、ほぼ全て「ドコモのiモードシミュレータII」でキャプ

  • ke-tai.org > Blog Archive > AWStatsを使って国内ケータイのアクセス数を集計するには(CentOS5編)

    AWStatsを使って国内ケータイのアクセス数を集計するには(CentOS5編) Tweet 2009/11/12 木曜日 matsui Posted in サーバ | 2 Comments » AWStatsはフリーのウェブサーバログ解析型のアクセス集計ソフトです。 フリーの割にはグラフィックがよく、日人にも馴染みやすいインターフェイスのため、利用されている方も多いと思います。 → AWStats official web site [awstats.sourceforge.net] しかしながら、デフォルトでインストールしたままのAWStatsでは、国内ケータイ電話からのアクセス数を正しく集計できません。 ※なぜか検索エンジン(ロボット)からのアクセスと判定されるようになっています。 今回はyumでインストールできるCentOS5標準rpmの場合を例にとって、ケータイからのアクセスが

  • ke-tai.org > Blog Archive > モバゲーAPIの仕様書が公開されたようです

    モバゲーAPIの仕様書が公開されたようです Tweet 2009/11/5 木曜日 matsui Posted in ニュース | 1 Comment » 昨日11月4日(水)より、DeNAデベロッパーサイト上で、モバゲーAPIの仕様書が公開されたようです。 → DeNA デベロッパーズサイト モバゲーオープンプラットフォーム トップ [developer.dena.jp] → DeNA デベロッパーズサイト ニュース モバゲーAPI仕様書公開と先行開発パートナー追加募集受付開始のお知らせ 今回公開されたのは、OpenSocialに準拠したモバゲーのAPIリファレンスなどです。 規約の関係もあってここには転載できませんが、詳しくはデベロッパーズサイトにログインすることで閲覧できます。 登録は法人のみとなりますが、サイト上からパートナーデベロッパー登録申請もできますので、ゲーム開発などのビジ

  • ke-tai.org > Blog Archive > ケータイ3キャリアに対応するためのDOCTYPE宣言について

    ケータイ3キャリアに対応するためのDOCTYPE宣言について Tweet 2009/10/14 水曜日 matsui Posted in 全キャリア対応, 記事紹介・リンク | 11 Comments » XHTMLを使ってケータイサイトを作成する際には、HTMLの冒頭にDOCTYPE宣言を記述する必要があります。 先日からこの「DOCTYPE宣言」に関するブログエントリーが人気を集めているようなので、当サイトも触れてみようと思います。 下記2つのサイトでは、どちらもif文でユーザエージェントを判定して、DOCTYPEを出し分けるという処理を紹介しています。 → ma-san.org 携帯サイトをHTMLではなくPHPで組むときのDOCTYPE分岐方法 [ma-san.org] → ある人のぼやき 携帯サイトのDOCTYPE分岐方法 [d.hatena.ne.jp] DOCTYPE宣言とは

    anoncom
    anoncom 2009/10/15
    ドコモのやや古めのiモード機種はDOCTYPEとXHTML宣言を書かないとスタイルシートが有効にならなかった気がする
  • ke-tai.org > Blog Archive > ケータイ大規模サービスの開発・運用に関する資料のまとめ

    ケータイ大規模サービスの開発・運用に関する資料のまとめ Tweet 2009/2/18 水曜日 matsui Posted in 記事紹介・リンク | 5 Comments » 先月末に「満足せる豚。眠たげなポチ。大規模サービスの運用事例まとめ」という大変素晴らしいブログエントリーがあり、ブックマークしていたのですが、なかなか時間を作れずに目を通せずにいました。 日読んでみると、とてもためになる情報が多かったため、まとめのまとめという形ですが、資料の中からケータイ関係の事例を抽出して、簡単にコメントをつけてみました。 まず、大元の記事はこちらです。 → 満足せる豚。眠たげなポチ。 大規模サービスの運用事例まとめ [blog.hacklife.net] → 満足せる豚。眠たげなポチ。 「大規模サービスの運用事例まとめ」に補記 [blog.hacklife.net] → livedoor 開

  • ke-tai.org > Blog Archive > iPhoneのSafari上で絵文字を表示するには

    iPhoneのSafari上で絵文字を表示するには Tweet 2008/12/10 水曜日 matsui Posted in iPhone | 2 Comments » taroxさんがコメント欄からのタレこんでくれました。 (情報提供ありがとうございます) 先日の記事で、iPhoneのSafari上では絵文字が表示できないと書いていましたが、Unicode指定で書くことで表示ができるようです。 通常SoftBankの絵文字を書く際にはウェブコードを使って記述するのですが、その方法では絵文字は表示されませんでした。 ところが、次のようにUnicode指定で書いてやることで絵文字が表示されるようです。  10進数形式で記述しても大丈夫なようです。 � これでiPhoneサイトをよりいっそう華やかにすることができそうですね。 きちんと絵文字が表示されます ※追記

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