この記事は「RPG ツクール MV Advent Calendar」 13 日目の記事兼「第 2 のドワンゴ Advent Calendar」 13 日目の記事です。 Qiita の人に怒られたら兼用をやめます。 はじめに この記事は RPG ツクール MV における戦闘シーンの実装についての各論的なまとめです。自分が戦闘プラグインを作るために欲しかった情報をまとめます。RPG ツクール MV のソースコードは読めばだいたい分かるようにできていますが、さすがに戦闘まわりはかなり複雑であり、クラス関係や状態遷移を把握するのが大変です。戦闘プラグインを作るとき、または大々的に自作戦闘を作るときの資料としてどうぞ。 前提知識として、 JavaScript を読めること、「アクター」などのツクール MV 用語を知っていること、ツクール MV のターン制な戦闘がどういったものかを知っていることを仮定
![RPG ツクール MV の戦闘の実装 - Qiita](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/9f19a8721dc1e0c2fce61b2a6dc0385c8177053c/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fqiita-user-contents.imgix.net%2Fhttps%253A%252F%252Fcdn.qiita.com%252Fassets%252Fpublic%252Fadvent-calendar-ogp-background-7940cd1c8db80a7ec40711d90f43539e.jpg%3Fixlib%3Drb-4.0.0%26w%3D1200%26mark64%3DaHR0cHM6Ly9xaWl0YS11c2VyLWNvbnRlbnRzLmltZ2l4Lm5ldC9-dGV4dD9peGxpYj1yYi00LjAuMCZ3PTk3MiZoPTM3OCZ0eHQ9UlBHJTIwJUUzJTgzJTg0JUUzJTgyJUFGJUUzJTgzJUJDJUUzJTgzJUFCJTIwTVYlMjAlRTMlODElQUUlRTYlODglQTYlRTklOTclOTglRTMlODElQUUlRTUlQUUlOUYlRTglQTMlODUmdHh0LWFsaWduPWxlZnQlMkN0b3AmdHh0LWNvbG9yPSUyMzNBM0MzQyZ0eHQtZm9udD1IaXJhZ2lubyUyMFNhbnMlMjBXNiZ0eHQtc2l6ZT01NiZzPWJjMjA4NjZlM2YwNWFhMjg2MzRhZDhlZTZhNTU5ZTZk%26mark-x%3D120%26mark-y%3D96%26blend64%3DaHR0cHM6Ly9xaWl0YS11c2VyLWNvbnRlbnRzLmltZ2l4Lm5ldC9-dGV4dD9peGxpYj1yYi00LjAuMCZoPTc2Jnc9OTcyJnR4dD0lNDBoYWppbWVob3NoaSZ0eHQtY29sb3I9JTIzM0EzQzNDJnR4dC1mb250PUhpcmFnaW5vJTIwU2FucyUyMFc2JnR4dC1zaXplPTM2JnR4dC1hbGlnbj1sZWZ0JTJDdG9wJnM9ZGNkYjM2Y2MzODcwN2UxZDIzZTNlZGM2YzU0OTkyMGE%26blend-x%3D120%26blend-y%3D500%26blend-mode%3Dnormal%26s%3D5e0037c355b8102f968a4e8488903e75)