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2011年2月2日のブックマーク (5件)

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    apo-co
    apo-co 2011/02/02
    itms-apps:// このスキーム知らなかった・・・
  • HTML5で作るiPhoneアプリのできない5つのこと - K_Takahikoの日記

    iPhoneアプリを作成するに当たって以下のことを実現したい場合はHTML5での作成はできないため、ネイティブアプリで実現するしかなさそうだ。1、clipboardの利用まぁ別にっていう感はあるけど個人的にクリップボードを利用したアプリを作ろうと思った矢先だったんで上げておいた。2、ファイルのアップロードここが一番の肝だったりする。写真のアップロードができないのは致命的だが今後のアップデートで可能になることに期待する。3、カメラARやバーコードリーダのようなアプリがつくれない。2のファイルアップロードが出来ないのでその手のアプリは八方塞だ。3、シェイクイベントiPhoneをシェイクしたときのイベントがない4、加速度センサー3と同様加速度センサーのイベントがない。この辺りは地味にみえるがアプリケーションの使いやすさに大きく影響する。5、バックグラウンド起動そもそもネイティブアプリがバックグラ

    apo-co
    apo-co 2011/02/02
    ネイティブアプリでないと使えない機能
  • ke-tai.org > Blog Archive > ソーシャルゲーム開発に関するスライド資料をまとめてみました

    ソーシャルゲーム開発に関するスライド資料をまとめてみました Tweet 2011/1/28 金曜日 matsui Posted in 記事紹介・リンク | 5 Comments » 最近は、ソーシャルゲーム開発に関するスライド資料が多く公開されており、各所で人気を集めているようです。 これらのスライド資料は、高負荷・大量アクセスを捌くための工夫がちりばめられており、とてもためになるものが多いです。 今回はそんなソーシャルゲーム開発に関するスライド資料をまとめてみました。 まずは手前味噌ですが、昨年のOSC北海道での発表に使わせて頂いた私のスライドです。 ブラウザ三国志を開発した際に苦労した箇所などをまとめました。 → ke-tai.org OSC 2010 北海道の発表で使用したスライド資料「PHPで大規模ブラウザゲームを開発してわかったこと」 [ke-tai.org] PHPで大規模ブラ

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    apo-co 2011/02/02
    スライドまとめ
  • iPhoneバックグラウンドでのソケット監視のサンプル - unknownplace.org

    iOS4 からアプリケーションのバックグラウンド動作がサポートされているが、それらはだいぶ制限されたものとなっていて、通常のアプリケーションはバックグラウンドでは最大10分程度しか生存することが出来ない。 それを回避するために Info.plist に特殊なフラグをたてることで例外的に制限を解除することができるようになっている。そのフラグの種類は audiolocationvoip であり、それぞれバックグラウンド音声再生、バックグラウンド位置情報取得、バックグラウンドでのソケット監視(voipの着信監視用)に対応している。 そのうち voip だけ今まで扱ったことがなかったので挙動確認のためやってみた、というのが今回のお話。 まず書いてみたコード: https://github.com/typester/voip-socket-test ソケットのハンドリングに libev を使っている

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    apo-co 2011/02/02
    ソケット監視
  • livedoor Techブログ : 社内のスマフォ開発用ライブラリの管理方法を公開しちゃいます!

    こんにちは!こんにちは! 最近JavaやObjective-Cで開発をしていて、やっぱりPerlって使いやすい言語なんだなぁと改めて感じている栗原です。 #と言いつつもJavaもObjective-Cも好きだったりします。 今回は「スマフォのライブラリなどの管理をどげんかせんといかん」とCTOに言われたために考えた、弊社のスマフォ開発チームが行なっているAndroidiPhoneそれぞれの社内用ライブラリやスニペットの管理方法についてご紹介したいと思います。 ソースの管理方法 まずソースの管理についてですが、現在弊社のスマートフォン系のアプリはGitを使って管理しています。 通常のアプリも含めて「android」と「iphone」というプロジェクトを作成し、その中でそれぞれのプラットフォーム毎にリポジトリを作成しています。 以下のようなイメージですね。 git://example.com

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    apo-co 2011/02/02
    スマートフォン開発用ライブラリの管理方法。git+社内ガイドライン