はじめに ゲームの戦闘を面白くしたければ、プレイヤーか敵がアクションしたら状況が変わる必要があります。状況が変わらないと最適解が生まれます。最適解を見つけたユーザーはそれしかしなくなります。それ以外やる必要がないのです。 状況を切り替える一番シンプルな手段とは何かについて、私は”プレイヤーと敵との距離”と答えます。状況を変えたければ、プレイヤーか敵がアクションする度に距離の変化が起こればよいのです。 距離が変化すれば、お互いが取れる手段が変わります。お互いに得意な距離があれば、瞬間的に有利不利という駆け引きが発生します。 本稿では、プレイヤーと敵との戦闘を面白くするのに必須である状況の変化について、距離を活用することの重要性について解説したいと思います。 ※サムネイル画像は近接マルチアクションゲームであるForHonorより引用 シンプルに敵との戦闘を考えてみる 戦闘においてなぜ距離が重要
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