このペーパーでは、フェイスビデオの修復の問題について説明します。既存のビデオ修復方法は、主に繰り返しパターンのある自然なシーンを対象としています。破損した顔の対応を取得するために、顔に関する事前の知識を利用しません。したがって、特に顔のコンポーネントがフレーム間で非常に異なって表示される大きなポーズや表情のバリエーションの下にある顔の場合、これらは次善の結果しか達成しません。本論文では、顔ビデオ修復のための2段階の深層学習法を提案する。画像空間とUV(テクスチャ)空間の間で顔を変換する前に、3D顔として3DMMを使用します。ステージIでは、UV空間でフェイスインペインティングを行います。これにより、顔のポーズや表情の影響を大幅に取り除くことができ、顔の特徴を適切に調整することで学習タスクがはるかに簡単になります。フレームごとの注意モジュールを導入して、隣接するフレームの対応を十分に活用し、
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