2014年8月29日のブックマーク (18件)

  • 旅烏@上方落語とウマ娘とHIPHOPとSF on Twitter: "今気が付いたんだが、隼鷹改二(レベル93)、速力は低速のままだけれど回避が81もある!(ウチのケッコン済蒼龍改二が回避80、レベル97の龍驤改二が回避68) 突出上等、避ける軽空母の誕生なの? #艦これ"

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    asakura-t 2014/08/29
    なんかバグみたいな数値だなw あとで確認しよう。
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  • ベストセラー連発の投稿小説サイトE★エブリスタは4年間で書籍化300作品! (3/4)

    作家を経済的に支える「スマホ作家特区」 生活費のほか、将来は都内の生活基盤も用意 ―― やはり気になるのは“お金”の部分です。E★エブリスタにおける、金銭面での作家支援についてお聞かせください。 池上 「まさにスマホ作家特区がそれにあたりますね。 お金の面は昔から悩ましいものがあります。去年の夏に販売プラットフォーム、つまり作品を販売できる仕組みを始めたのですが、思っていたよりも売れ行きが凄かった。でも、それが一部のジャンルのみ突出していて、いわゆる昼ドラっぽい感じのモノが多かったんです。 とはいえ、E★エブリスタの掲載レギュレーションに則ったもので、海外の『フィフティ・シェイズ・オブ・グレー』みたいな表現があるわけではないのですが、ややマイルドなロマンス小説がひと月の売上100万円を達成しました」 ―― 販売単価は? 池上 「40円から120円の間で自由に値付けができます。ページ数は最大

    ベストセラー連発の投稿小説サイトE★エブリスタは4年間で書籍化300作品! (3/4)
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    asakura-t 2014/08/29
    「なろう」も割とこんな感じと聞くしネット発はこういう傾向なのかな>「文章の切り方とか改行の入れ方とか、冒頭はこういう山場から始めるべきとか、もう緻密に分析された、ある意味マーケティングされている感じ」
  • ベストセラー連発の投稿小説サイトE★エブリスタは4年間で書籍化300作品! (1/4)

    サービス立ち上げから4年間で累計300冊以上の単行化を実現し、複数のミリオンヒットを叩き出している「E★エブリスタ」。セルフパブリッシングの未来を語る上で欠かせないスマホ小説サービスだ 書籍化作品は300、スマホ小説大賞は応募総数1万 ミリオンヒット連発のスマホ小説サービス 引き続き、セルフパブリッシングの動向を追う。今回話を聞いたのは「E★エブリスタ」。DeNAとNTTドコモがタッグを組み、2010年からサービスを展開している投稿小説サイトだ。KDPのように販売するのではなく、原則として無料(一部、ドコモユーザー対象に月額200円(税別)のプレミアム制や作品の販売制度も開始されている)で、200万作品以上が読み放題となっている。主な収益モデルは原作の単行化、映像化やゲーム化などの二次利用だという。 また「スマホ作家特区」と銘打ち、毎月の「生活費」を援助し、作家活動を気で支援するとい

    ベストセラー連発の投稿小説サイトE★エブリスタは4年間で書籍化300作品! (1/4)
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    asakura-t 2014/08/29
    (記事とは直接関係ない)今の双葉社の救世主は『王様ゲーム』だったか。
  • 富山)アニメなどクリエーターの拠点構想 南砺市:朝日新聞デジタル

    アニメによる地域活性化をめざす南砺市が、東海北陸道の城端サービスエリア(SA)隣接地にコンテンツ産業や工芸品などの作り手を集める「クリエータープラザ」整備構想を進め、設計費などの予算案を9月市議会定例会に提出する。城端地区のアニメ聖地化などに貢献した制作会社の進出も決まり、市は周辺を一大拠点化する考えだ。 クリエータープラザは同SA南側の桜ケ池ハイウエーオアシスにある市有地の約7千平方メートルに計画。アニメなど情報コンテンツのほか、木彫刻や和紙など伝統工芸品づくりを含むものづくりの担い手を集積し、発信力を高める狙い。建物は2階建てで延べ床面積約2千平方メートル。各種スタジオなど関連設備を含め、個室やフリースペースなどで10~15社分を確保する。 また城端地区から起業し、「恋旅」などの制作で知られ、事業拡大を計画していたアニメ制作会社ピーエーワークス社(堀川憲司社長)に市内での新規立地を呼び

    富山)アニメなどクリエーターの拠点構想 南砺市:朝日新聞デジタル
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    asakura-t 2014/08/29
  • 【西川和久の不定期コラム】 au「MeMO Pad 8(AST21)」 ~大幅にスペックアップしたASUS製8型タブレットのauスペシャル版

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    asakura-t 2014/08/29
  • KYの雑記ログ - 再分配のための基礎的指標

    世の中には格差を計る様々な統計指標がある。これの大小をもって格差があるとかないとか議論されるが、その結論を単純に「富裕層優遇」につなげるとしたら問題がある。格差に関する統計指標は必ずしも富裕層を捉えているとは限らないからである。このブログで、OECDの貧困水準に関するデータから「OECD加盟国の中でも日は富裕者層のお金持ち度が際立っている」としているが、これは統計データを正しく読めていない。 OECD統計内での貧困水準とは「所得分布中央値の50%未満で生活する人の割合」だが、これを以って富裕層との格差を語ることはできない。なぜならば、この指標は中央値=中流と、中央値の半分未満=下流の格差を示す指標であって、中流より上の分布は全く統計量に反映されないからである*1。極端な話、人口の1%が富の8割を独占し、残りが等しく配給で生かさず殺さずされているような超格差社会では、この指標はゼロとなって

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    asakura-t 2014/08/29
  • バケツリレーの違和感:日経ビジネスオンライン

    いまさら「アイス・バケツ・チャレンジ」(以下「IBC」と勝手に略します)にコメントするのは手遅れだろう。 見解は出尽くしている。 このタイミングで、私が何を言ったところで、ほかの誰かの発言の受け売りになるはずだ。 なので、ここでは、IBCそれ自体ついて、特段に感想を述べることはしない。 代わりに、IBCがその連鎖の前提にしている(と思われる)「知名度」について思うところを書いてみたい。 ツイッターや「はてな」周辺を巡回した限りでは、IBCの趣旨については、多くの人が、大筋でポジティブな評価を下している。 私自身も、趣旨は悪くないと思っている。 ただ、趣旨や動機や結果としてもたらされる波及効果についてはともかく、人々の意見は、「知名度」(「名声」と言った方が良いかもしれない)について触れた時点から、ゴチャゴチャと荒れはじめることになっている。 「売名行為じゃないのか」 「いい人ごっこだよね」

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    asakura-t 2014/08/29
    (記事とは直接関係ない)そういや小田嶋さんははてなのアカウントあるのかな?(公表されてる?)
  • アーケードゲームの基本プレイ無料はアリなのか--セガに聞く成果と課題

    ゲームにおけるビジネスモデルとして普及している「基プレイ無料」。PCオンラインゲームや、ソーシャルゲームに代表されるモバイルデバイスでのゲームはもとより、最近ではコンシューマ用ゲームソフトでも採用することが珍しくない。そのような流れの中で、いち早くアーケードゲームの市場で基プレイ無料に乗り出したのがセガ。現在「ぷよぷよ!!クエスト アーケード」(ぷよクエAC)と「コード・オブ・ジョーカー」(COJ)の2タイトルをリリースしている。 もっとも身近にあるモバイルデバイスやコンシューマゲームとは違い、アーケードゲームは特定の場所でプレイするもの。また数多く普及しているモバイル端末、コンシューマゲーム機と比較すると設置台数は少なく、市場環境やビジネスモデルも異なる。このような中でアーケードゲームの基プレイ無料を導入した経緯や成果、課題について、この2タイトルを開発した第一研究開発部の部長

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    asakura-t 2014/08/29
  • gw07.net

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    asakura-t 2014/08/29
  • Microsoft、アプリの認定条件を改訂 違反アプリ1500本を削除

    「紛らわしいタイトルのアプリが列挙され、目当てのアプリが見つけにくくなった」というユーザーの苦情が増えていたという。 米Microsoftは8月27日、「Windows Store」で紛らわしいアプリが増えたという苦情に応えてポリシーを改訂し、問題があると判断したアプリ1500以上を削除したことを明らかにした。 同社のアプリ開発者向けブログによると、今年に入ってユーザーから、目当てのアプリが見つけにくくなったという苦情が増えていた。誤解させるようなタイトルや紛らわしいタイトルのアプリが列挙される場合もあるという。 このためWindows Storeのアプリ認定条件を改訂し、アプリのネーミングは「アプリの機能を明確かつ正確に反映する」ものでなければならないとした。カテゴリはアプリの機能と用途に応じて分類し、アイコンはその他のアプリと区別できるようにすることを義務付けた。 改訂版のポリシーは

    Microsoft、アプリの認定条件を改訂 違反アプリ1500本を削除
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    asakura-t 2014/08/29
  • 2014年夏アニメの二次創作状況をニコ動とpixivで調査 (1/3)

    この連載では、独自に収集したデータを使って、みんな知ってるようで知らないニコニコ動画やpixivの現在を紹介していきます。今回は7月から始まった新アニメ特集。今期はどんなアニメが人気なのでしょうか。連載一覧はこちら。 明治大学米沢嘉博記念図書館スタッフでニコニコ学会β幹事。趣味同人誌やニコニコ動画関連の研究をしてる人。記事に使ったデータ元の『ニコニコ統計データハンドブック2014』など同人誌コミケで頒布。ブロマガでは連載記事の補足も。 Twitterアカウントは@myrmecoleon。関わった近著に『進化するアカデミア 「ユーザー参加型研究」が連れてくる未来』(イースト・プレス刊)。右の画像は筆者を擬人化?して描いてもらったキャラ「ありらいおん子」。男の娘。 ■Amazon.co.jpで購入 2014年7月期アニメの二次創作状況は? コミケを挟んで少し遅れましたが、今回は2014年7

    2014年夏アニメの二次創作状況をニコ動とpixivで調査 (1/3)
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    asakura-t 2014/08/29
  • 特集上映「庵野秀明の世界」のラインアップが明らかに! 学生時代に自主制作した短編/CM/PVを含む全42作品 - アキバ総研

    エヴァ総監督として知られる庵野秀明さんの過去作品が初めて大規模に上映されることで注目を集めている「庵野秀明の世界」(10月24日~30日/TOHOシネマズ橋)だが、その詳細が明らかになった。ラインアップは、TVアニメや劇場公開作品に加え、学生時代に自主制作した短編/CM/PVを含めた全42作品。 1 ことわざ辞典 へたな鉄砲も数うちゃあたる! 1979 監督・作画 自主制作8ミリフィルムペーパーアニメーション 全編 2 みず 1980 監督・作画 自主制作8ミリフィルムペーパーアニメーション 全編 3 空中換装 1980 監督 自主制作8ミリフィルムスチルアニメーション 全編 4 バス停にて…(再現版) 1980 監督・作画 自主制作8ミリフィルムペーパーアニメーション 全編 5 じょうぶなタイヤ! SHADOタイヤ 1980 監督・作画 自主制作8ミリフィルムペーパーアニメーション

    特集上映「庵野秀明の世界」のラインアップが明らかに! 学生時代に自主制作した短編/CM/PVを含む全42作品 - アキバ総研
  • PHP: PHP 5.5.x から PHP 5.6.x への移行 - Manual

    Getting Started Introduction A simple tutorial Language Reference Basic syntax Types Variables Constants Expressions Operators Control Structures Functions Classes and Objects Namespaces Enumerations Errors Exceptions Fibers Generators Attributes References Explained Predefined Variables Predefined Exceptions Predefined Interfaces and Classes Predefined Attributes Context options and parameters Su

    PHP: PHP 5.5.x から PHP 5.6.x への移行 - Manual
  • PHP: コア php.ini ディレクティブに関する説明 - Manual

    以下に設定ディレクティブに関する 簡単な説明を示します。 short_open_tag bool PHP タグの短縮型 (<? ?>) を使用 可能にするかどうかを設定します。PHPをXMLと組み合わせて用いる 場合は、<?xml ?>をファイル中で用 いるためにこのオプションをオフにする必要があります。オンにし た場合にPHPでXMLを出力するには、例えば、次のようにします。 <?php echo '<?xml version="1.0"?>'; ?> これをオフにした場合、長い方の形式のタグ (<?php ?>)を使用する必要があります。 注意: これは、<?= 記法に影響を与えません。常に有効となります。 precision int 浮動小数点数に関して表示される最大桁数を指定します。 -1 は、数値を丸める際に拡張アルゴリズムを用いることを意味します。 serialize_prec

    PHP: コア php.ini ディレクティブに関する説明 - Manual
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    asakura-t 2014/08/29
    PHP5.6から文字コードまわりがまた変わっているのか…。あとで色々確認しとかないとハマりそうな予感。
  • クロエ・グレース・モレッツ、“映画泥棒”に苦言 : 映画ニュース - 映画.com

    クロエ・グレース・モレッツが演じた 人気キャラクター、ヒット・ガール(C)2013 UNIVERSAL STUDIOS All Rights Reserved.[映画.com ニュース] 新作「イフ・アイ・ステイ 愛が還る場所」をPR中のクロエ・グレース・モレッツが、「キック・アス3」製作の可能性を否定し、映画泥棒に苦言を呈した。 第1作「キック・アス」(2010)で驚異的な戦闘能力を持つ11歳のヒロイン、ヒット・ガールを演じて話題をさらったモレッツは、待望の第2作「キック・アス ジャスティス・フォーエバー」(14)で思春期に入ったヒット・ガールを再び演じた。 同シリーズをきっかけに、瞬く間に人気若手女優となったモレッツだが、英Digital Spyのインタビューに対し、「悲しいけれど、もうあのキャラクターを演じることはないと思う」と打ち明けた。「ヒット・ガールはすごくクールなキャラクター

    クロエ・グレース・モレッツ、“映画泥棒”に苦言 : 映画ニュース - 映画.com
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    asakura-t 2014/08/29
    米国は海賊版に対して厳しいと思ってたけど。そうでもなかったのか?
  • 「Amazonから全ての本を引き上げて過去最高収益を得る出版社とは?」に書かれていないこと|りんがる aka 大原ケイ

    ジェフ・ベゾスが個人的に出資している金融系相手の米Business Insiderの元記事を、「打倒アマゾン」みたいなバズワードが入った記事の抄訳で紹介するGigazineの記事だから、はなからその辺は期待しませんがw、出版業界の人たちがいちばん知りたいであろう、なぜこのEDCがアマゾンを通さずに売上げを伸ばせたのか、具体的にどうやったのかがスッポリ抜け落ちているので、補足しておきます。元記事を見ればAn Army of Home Sellersという子見出しのところにちゃんと書いてあるんですけどね。 なぜ“アマゾン抜き”が可能だったのか? ・まずEDC ( Educational Development Corporation )って厳密に言えば出版社ではないんですよね。世界中の児童書の北米販売権(distribution rights)を買いとり、を作って、それを売って商売をしている

    「Amazonから全ての本を引き上げて過去最高収益を得る出版社とは?」に書かれていないこと|りんがる aka 大原ケイ
    asakura-t
    asakura-t 2014/08/29
    日本でも主婦を使った販売って昔から何かあったような(書籍ではないけど)
  • カルトvsオタクのハルマゲドン/カマヤンの燻る日記 について - aikoku_sensei’s diary

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    カルトvsオタクのハルマゲドン/カマヤンの燻る日記 について - aikoku_sensei’s diary
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    asakura-t 2014/08/29