ブックマーク / www.nintendo.co.jp (28)

  • 2014年10月30日(木)経営方針説明会 / 第2四半期決算説明会

    また、この年末に発売する『大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U』では、私たちが、「あらかじめダウンロード」と呼んでいる仕組みも導入します。 「あらかじめダウンロード」とは、発売日よりも前にソフトをご購入いただいたお客様が、あらかじめソフトの大部分を事前にダウンロードしていただけるようになる仕組みで、発売日になってから時間をかけてソフトをダウンロードいただかなくても、必要最小限の更新データをダウンロードするだけで、ゲームをはじめていただくことができるようになります。これは、先ほどご説明したオンラインショップさんでの購入時の自動配信に加えて、店頭で販売しているダウンロードカードについても、事前にダウンロード番号をニンテンドーeショップに入力していただくと、「あらかじめダウンロード」をご利用いただけます。ご購入いただいた日にダウンロード番号を入力いただければ、発売日までダウンロードカー

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    asakura-t 2024/10/11
    2014.10の記事。
  • 2023年12月7日 - 「スプラトゥーン甲子園 2023 全国決勝大会」の開催延期および「Nintendo Live 2024 TOKYO」の開催中止のお知らせ|任天堂

    スプラトゥーン甲子園 2023 全国決勝大会」の開催延期 および 「Nintendo Live 2024 TOKYO」の開催中止のお知らせ 平素は、弊社製品をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。 2023年12月16日(土)、17日(日)に東京都大田区総合体育館にて開催を予定しておりました「スプラトゥーン甲子園2023 全国決勝大会」につきまして、日下記の事由によって開催を延期することを決定いたしましたので、お知らせいたします。 開催延期の理由 当社は当社社員を標的とした脅迫行為を執拗に受けておりましたが、直近におきまして、この脅迫行為の標的が「スプラトゥーン甲子園2023 全国決勝大会」の観客、スタッフ等に広がったことから、お客様の安全を最優先に考え、イベントの開催を延期する判断に至りました。 なお、「スプラトゥーン甲子園2023 全国決勝大会」に連動する「スプラトゥーン3 ワ

    2023年12月7日 - 「スプラトゥーン甲子園 2023 全国決勝大会」の開催延期および「Nintendo Live 2024 TOKYO」の開催中止のお知らせ|任天堂
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    asakura-t 2023/12/07
  • 任天堂株式会社 ニュースリリース :2021年8月4日 - 特許権侵害訴訟の和解成立のお知らせ|任天堂

    任天堂株式会社(社:京都市南区、代表取締役社長:古川俊太郎、以下「当社」)と株式会社コロプラ(以下「コロプラ」)は、コロプラのスマートデバイス向けゲームアプリ「白プロジェクト」に関する特許権侵害訴訟(東京地方裁判所 平成29年(ワ)第43185号 特許権侵害差止等請求事件、以下「件訴訟」)について、和解することに合意しました。 当該和解は、コロプラが当社に対して、当社特許についての今後のライセンスを含めた件訴訟の和解金を支払い、当社が件訴訟の訴えを取り下げることを内容としております。 和解の対象となる特許は、件訴訟に係る、日国特許第3734820号、日国特許第4262217号、日国特許第4010533号、日国特許第5595991号、日国特許第3637031号及び日国特許第6271692号です。 法令規則上の義務による開示を除き、件訴訟に係るその他の和解条件について

    任天堂株式会社 ニュースリリース :2021年8月4日 - 特許権侵害訴訟の和解成立のお知らせ|任天堂
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    asakura-t 2021/08/04
    ようやくコロプラが折れたのか。金銭以外の和解条件があるんだろうけれど、どんな感じなんだろうなぁ。
  • ニュースリリース : 2019年7月10日 - Nintendo Switchに新しい仲間 小さく軽く持ち運びやすい 携帯専用「Nintendo Switch Lite」登場|任天堂

    Nintendo Switchに新しい仲間 小さく軽く持ち運びやすい 携帯専用「Nintendo Switch Lite」登場 任天堂株式会社(社:京都市南区、代表取締役社長:古川俊太郎)は、Nintendo Switchの「携帯モード」に特化することでその携帯性をさらに向上させた「Nintendo Switch Lite」を9月20日に発売いたします。希望小売価格は、19,980円(税別)、体カラーはイエロー、グレー、ターコイズの3色からお選びいただけます。 2017年3月に発売いたしました「Nintendo Switch」には、テレビモニターゲーム画面を出力して遊ぶ「TVモード」、体のスタンドを立てて2つのJoy-Conを分け合えば2人で体の画面をシェアして協力・対戦プレイを楽しむこともできる「テーブルモード」、そしてJoy-Conを装着した体だけで遊ぶ「携帯モード」の3つ

    ニュースリリース : 2019年7月10日 - Nintendo Switchに新しい仲間 小さく軽く持ち運びやすい 携帯専用「Nintendo Switch Lite」登場|任天堂
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    asakura-t 2019/07/11
    「Switchは携帯ゲームだから」と言い訳して買うべきか悩んでいたが、本当に携帯ゲーム機化してしまったら買わなきゃダメか…
  • 公道カートのレンタルサービスに伴う当社知的財産の利用行為に関する 東京地裁判決について

    任天堂株式会社(社:京都市南区、代表取締役社長:古川俊太郎、以下「当社」)は、2017年2月24日付ニュースリリース「公道カートのレンタルサービスに伴う当社知的財産の利用行為に対する訴訟提起について」でお知らせ致しましたとおり、株式会社マリカー(現商号:株式会社MARIモビリティ開発、店:東京都品川区、以下「被告会社」)およびその代表取締役(以下、併せて「被告ら」)に対して、被告会社による知的財産権の侵害行為の差止等並びに上記行為から生じた損害の賠償を被告らに対して求める訴訟を東京地方裁判所に提起しておりました(平成29年(ワ)第6293号)。 上記訴訟に関しまして、日、東京地方裁判所において、「マリカー」という標章等が被告会社の需要者との関係で当社の商品等表示として広く知られていることを認めた上で、被告会社に対して、不正競争行為の差止(例えば、被告会社の営業活動においてマリオ等のキ

    公道カートのレンタルサービスに伴う当社知的財産の利用行為に関する 東京地裁判決について
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    asakura-t 2018/09/27
    マリカー側リリース>http://marimobility.com/20180927-02.pdf
  • スマートデバイス向けゲームアプリ事業における 株式会社Cygamesとの業務提携のお知らせ : ニュースリリース : 2018年4月27日

    任天堂株式会社(社:京都市南区、代表取締役社長:君島 達己、以下任天堂)と、株式会社Cygames(社:東京都渋谷区、代表取締役社長:渡邊 耕一、以下Cygames)は、スマートデバイス向けゲームアプリ(以下ゲームアプリ)事業における業務提携について合意いたしましたので、以下のとおりお知らせいたします。 1. 提携の内容 両社は、グローバル市場において、広くお客様にご評価いただける新たなゲーム体験の創出を目指して、共同でゲームアプリを開発・運営することに合意いたしました。 この協業において、任天堂は2018年夏にCygamesが企画し、両社が開発・運営する新作オリジナルゲームアプリ『ドラガリアロスト』(ジャンル:アクションRPG)を、日台湾、香港およびマカオ向けに配信開始いたします。また、同タイトルは任天堂グループのバックアップの下で、北米地域および欧州地域への配信も目指しておりま

    スマートデバイス向けゲームアプリ事業における 株式会社Cygamesとの業務提携のお知らせ : ニュースリリース : 2018年4月27日
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    asakura-t 2018/04/27
    とりあえずアジア向け配信っぽいけど、サイゲのアジア展開ってどんな感じなんだろ。
  • 4. 幻の『スターフォックス2』 | 社長が訊く『スターフォックス64 3D』|Nintendo

    では、 N64版の『スターフォックス』(※16)の話に入ります。 N64が出た当時、宮さんからすれば、 機械の性能がどんどんあがって、 世の中は3Dポリゴン時代になっていき、 スーパーファミコンの『スターフォックス』では やろうと思っていても、できなかったことが N64ではかなりできそうな手ごたえがあって、 「よし、じゃあ、やるべし」となっていったんですよね。

    4. 幻の『スターフォックス2』 | 社長が訊く『スターフォックス64 3D』|Nintendo
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    asakura-t 2017/06/28
  • 社長が訊く『スターフォックス64 3D』|ニンテンドー3DS|任天堂

    今回は『スターフォックス64 3D』の 関係者に集まっていただきました。 では、ディランさんから自己紹介をお願いします。 はい。 わたしはキュー・ゲームス(※1)のディランと申します。 10年前に京都に会社をつくりまして、 早送りで説明しますと、 今回の『スターフォックス64 3D』では、 ディレクターの仕事をしまして、 その前は 『スターフォックス コマンド』(※2)をつくりました。

    社長が訊く『スターフォックス64 3D』|ニンテンドー3DS|任天堂
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    asakura-t 2017/06/28
  • 公道カートのレンタルサービスに伴う当社知的財産の利用行為に対する訴訟提起について ニュースリリース : 2017年2月24日

    任天堂株式会社(社:京都市南区、代表取締役社長:君島達己、以下「当社」)は、2017年2月24日に、株式会社マリカー(店:東京都品川区、以下「被告会社」)およびその代表取締役(以下、併せて「被告ら」)に対して、被告会社による不正競争行為および著作権侵害行為の差止等および上記行為から生じた損害の賠償を被告らに対して求める訴訟を東京地方裁判所に提起しました。 この訴訟において、当社は、被告会社が、公道カートのレンタルサービスを提供するにあたって、当社が製造販売するレースゲームのシリーズとして広く知られる「マリオカート」の略称である「マリカー」という標章をその会社名等として用いており、さらに、被告会社が公道カートをその顧客にレンタルする際に当社の「マリオ」等の著名なキャラクターのコスチュームを貸与等した上、そのコスチュームが写った画像や映像を当社の許諾を得ることなく宣伝・営業に利用するなどし

    公道カートのレンタルサービスに伴う当社知的財産の利用行為に対する訴訟提起について ニュースリリース : 2017年2月24日
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    asakura-t 2017/02/24
  • ニンテンドー3DSソフト『とびだせ どうぶつの森』アップデート時に発生するエラー表示について|サポート情報|Nintendo

    平素は、弊社製品をご愛顧いただきまして誠にありがとうございます。 2016年11月2日に配信を開始いたしました、『とびだせ どうぶつの森』更新データ(Ver.1.4)をダウンロードし、ゲームを起動すると下記のエラーメッセージが表示されてゲームが開始できないというお問い合わせをいただいております。 表示されるエラーメッセージ この現象が発生したお客様のゲームカードを調査いたしましたところ、通常のプレイでは入手できない設定外のアイテムがセーブデータの中に存在しており、セーブデータを『とびだせ どうぶつの森 amiibo+』として使用できるようにする内部処理中にエラーが発生することに起因していることが判明いたしました。 この現象が発生したセーブデータは、ゲームの進行上で論理矛盾を引き起こすため、弊社にて修復することができませんので、『とびだせ どうぶつの森 amiibo+』にアップデートしてお楽

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    asakura-t 2016/11/11
  • Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ) - ニュースリリース : 2016年10月20日 - 任天堂

    任天堂株式会社(社:京都市南区、代表取締役社長:君島達己)はこれまで、「NX」という社内開発コードネームのゲーム専用機を開発中である旨公表しておりましたが、この度その製品の正式名称を 「Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)」 に決定いたしました。 Nintendo Switchは、家庭用据置型テレビゲーム機でありながらご自宅か外出先かを問わず、テレビモニターの前を離れて体を持ち出して遊ぶことができ、一人でも大勢でもどこででもお楽しみいただける、かつてない娯楽体験を世界中の皆様にご提供いたします。Nintendo Switchが実現する新しい体験の一部を紹介する短いビデオを日任天堂公式ホームページ内の以下のURLにて公開いたしましたので、ぜひご覧ください。 https://www.nintendo.co.jp/switch/ テレビ等のご家庭のモニターとHDMIケーブ

    Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ) - ニュースリリース : 2016年10月20日 - 任天堂
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    asakura-t 2016/10/20
    据置機は買わない勢だけど気になるな/ディスクメディア使わない話があったけど、この路線なら納得である。
  • ニンテンドーDS用装置(マジコン)に対する 不正競争行為差止・損害賠償等請求訴訟に関する最高裁決定について - ニュースリリース : 2016年1月19日

    任天堂株式会社(社:京都市南区、取締役社長:君島達己)は、ニンテンドーDSで起動するマジコンと呼ばれる装置を輸入販売していた業者らに対して、不正競争防止法に基づき同行為の差止・損害賠償を求める訴えを、平成21年に東京地方裁判所に提起し、平成25年7月9日付で同裁判所において同行為の差止・損害賠償の請求認容判決が下されました(東京地方裁判所平成21年(ワ)第40515号、同平成22年(ワ)第12105号、同第17265号、(以下、第一審判決といいます))。 第一審判決に対して、一部の被告より、当社を被控訴人として控訴がなされましたが、平成26年6月12日付で知的財産高等裁判所において、当社の主張を認め、控訴人(被告)の控訴を棄却する判決が下されました(知的財産高等裁判所平成25年(ネ)第10067号、(以下、控訴審判決といいます))。 その後、控訴審判決に対して、一部の控訴人より、当社を被

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    asakura-t 2016/01/19
  • ニンテンドー2DS|任天堂

    マリオやポケモンなどおなじみのゲームシリーズや、アニメキャラクターが活躍するゲーム、 漢字やイラストが学べるソフトなど、LLサイズと比較してちょっぴり画面※はコンパクトながらも、 さまざまなゲームが楽しめるゲーム機として、9,800円(+税)のお求めやすい価格でご購入いただけます。 映像はすべて2D表示になります。

    ニンテンドー2DS|任天堂
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    asakura-t 2015/12/25
    ポケモンとセットだったりACアダプターがnew3DSのものになってるのがポイントなのかな。
  • 社長が訊く『リズム天国ゴールド』 つんく篇

    つんく♂さん、はじめまして。 今日は、ご足労いただいてありがとうございます。 任天堂は、社長が製品の開発スタッフにインタビューをするという、 「社長が訊く」というちょっと変わった企画を展開しているんですが、 『リズム天国ゴールド』の開発スタッフから話を訊いてみて、 やはり、つんく♂さんから直接お話を訊かないと、 開発の背景は当には見えてこないのではないかと感じ、 無理をお願いして、お付き合いいただくことになりました。 日はよろしくお願いします。

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    asakura-t 2015/10/15
  • [PDF]代表取締役社長の逝去および異動に関するお知らせ (訃報)

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    asakura-t 2015/07/13
  • コミック工房 | ニンテンドー3DS | 任天堂

    「ネーム作業」で自由にコマ割りをして下書きし、「清書作業」でコマごとにじっくりペン入れや装飾を行うという、実際のマンガ制作と同じ流れで作業ができます。 描いたマンガはJPEG形式でSDカードに保存可能です。パソコンに移したり、ネット上にアップしたりして作品を公開しましょう。 ■マンガ制作に必要な機能をひととおり備えています■ ・細かく設定ができ、アンチエイリアスの有無も選べるペンや消しゴム ・簡単に吹き出しが描けるツール ・縦書き、横書き対応の文字入力 ・トーンのようにいろいろな模様を描けるペンやバケツなど ■デジタルならではの便利機能も■ ・何枚でも増やせるレイヤー(同時には5枚まで) ・モノクロ加工可の写真取り込み ほかにもアンドゥ・リドゥ、切り取りやコピー、ぼかしや図形など豊富な機能があります。 公式サイト「工房ギャラリー」でみんなの作品を掲載中!

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    asakura-t 2014/01/08
  • Wii U|社長が訊く『Wii U』 Miiverse プロデュース 篇|Nintendo

    『Miiverse』というのは、 Miiを通じて世界中の人たちがつながる、 Wii Uにシステムレベルで統合された ゲームをもっと楽しむためのネットワークサービスです。 好きなゲームソフトの広場で感想を述べあったり、 手描きの絵や、コメントを書き込んだりしながら、 お客さん同士で交流を楽しむことができるサービスです。 また、「お互いのIDを打ち込む」という これまでのフレンドコード(※2)を打ち込むのと 同じような方法に加えて、『Miiverse』を使うことで、 いままでより簡単にフレンド関係を 成立させることもできるようになります。 ではまず、近藤さんから自己紹介をお願いします。

    Wii U|社長が訊く『Wii U』 Miiverse プロデュース 篇|Nintendo
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    asakura-t 2012/11/08
    あたらしい村が作られた、ということでいいのかな?
  • 2012年1月27日(金)経営方針説明会 / 第3四半期決算説明会 - 質疑応答

    専務は非常に後輩の育成に注力されているとよく聞くが、専務の中においてのパワーバランス、来の開発の仕事と後輩の育成のパワー配分はどういうふうなスタンスでおられるかということと、実際の成果を専務はどういうふうに評価されているかについて、教えてほしい。例えば専務が100点満点とすると、何点ぐらいの人が何人ぐらい育ってきているというイメージを知りたい。 宮: 今日は答えにくいお話がご指名で来るので困ってしまいます。パワーバランスという意味では、指導とか言っているんですけど、(自分が)何もしないのが一番だと思います。私がするから育たないという面もありますので、そういう意味であえて引く部分をつくっています。これは野放しにするのではなくて、見るところは見ているのですが、基的に(自分で手や口を出さないように)我慢をするということです。これはあまりエネルギーかからないですね。だから実際、その結果と

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    asakura-t 2012/02/03
    「大きなヒットが一つ出たらいろんなものが全部変わってしまうというのが娯楽のビジネス」<確かに、ゲームに限らずそうだよなぁ。
  • 2011年7月29日(金)第1四半期決算説明会 - 質疑応答

    3DSの値下げについては、たくさんの議論をされて、複数の選択肢の中から選んだ結論だと思う。E3から約2カ月が経過したが、何を見てこのハイリスク・ハイリターンの決断をしたのか。また、あくまでも経験則だが、ハードの値下げというのは、値段が段階的に下がっていって、その価格に応じてユーザー層が広がっていき、結果的にハードの寿命が延びるとこういうことだと思ったが、今回かなり一足飛びということもあり、製品の寿命そのものが短くなるという恐れはないのか。今回の判断は、直接的・間接的にWii Uに対して影響を与えないのかどうか。具体的に今回の判断をしたことによって会社、社員の仕事はどう変わるのか。これらについて聞かせてほしい。 岩田: ハイリスク・ハイリターンというご指摘ですが、身もふたもない言い方をいたしますと、「そもそもゲームビジネスはハイリスク・ハイリターン」なんです。任天堂は過去に、幸運にも安定して

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    asakura-t 2011/08/01
    任天堂の「スマートテレビ」に対する回答/僕も「スマートテレビ」は「それってゲーム機では?」と思ってるところ。
  • 2011年7月29日(金)第1四半期決算説明会 任天堂株式会社

    第1四半期は、年間を通じてのゲームビジネスにおきましては重要性が低い四半期ですので、その時期に関して足下のビジネスの状況を詳しくプレゼンテーションすること自体に大きな意義があるとは思えませんので、その様な用意は日してきておりません。しかし、「ニンテンドー3DSは、なぜ、今、これだけ大幅な値下げが必要なのか」と、多くの皆様が疑問に思われているはずですので、そのことに関しまして、質疑に先立ち、お話をさせていただこうと思います。

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    asakura-t 2011/08/01