これは画面回転等で発生するActivity再生成後もコールバックを保ち続けられるDialogFragmentを出来るだけシンプルに実装できるよう汎用的な抽象ダイアログクラスを作ることを目指して試行錯誤した記事です。 ※かなりオレオレ要素が入っているので最適解ではありません! 前提条件 前提として以下を挙げます。 (a). android.app.DialogはActivity等のコントローラから直接呼び出さない Android2.xまでのDialogを直接呼び出す記述は4.x以降非推奨となっています。 メモリリークしてしまう場合があるのでDialogFragmentを使います。 (b). DialogFragment上で処理を書かない(コールバックさせる) DialogFragmnet上ではユーザーの入力のみを受け付け、その結果を元のコントローラにコールバックしてそこで処理を書くようにしま
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