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UIとtouchに関するastk_fのブックマーク (3)

  • モバイルの使いやすさを劇的向上!参考にしたい7つのポイントまとめ

    アプリはコンテンツやサービスを提供するために、信用できる主流の方法となっています。しかし、さまざまなサービスが乱立する市場では、どのようなモバイルアプリが役立ち、関連性が高く評価され、ユーザーを楽しませてくれるでしょう。 今回は、当に素晴らしいモバイルユーザーエクスペリエンスを生み出す鍵となる、7つのUXデザインのヒントを見ていきましょう。 コンテンツ目次 1. ひとつのスクリーンに、ひとつの課題を。 2. 見えないユーザーインターフェース 3. たっぷりの余白スペースを。 4. ナビゲーションはシンプルに。 5. 片手による操作 6. アプリの表示時間を早く。 7. プッシュ通知を賢く使おう。 01. ひとつのスクリーンに、ひとつの課題を。 ユーザーが望む結果を得るために必要な労力をできるだけ軽減しましょう。 アプリのために設計したすべてのスクリーン画面は、それを使っているユーザーが

    モバイルの使いやすさを劇的向上!参考にしたい7つのポイントまとめ
  • 俺式4.0 :: 方向キーとボタンが無い時代のゲームづくりについて

    Created: 2012-12-30 Modified: 2012-12-30 Written by Tatsuya Koyama 0. 最近の僕は何を考えるか この文書は平行世界における 21 歳の僕へ向けたメッセージだ。 この記事では 就職して3年も経つと、人生について色々考えるようになる。 このまま行って最終的に僕は何が作れるのかなーとか、 これから先何年も満員電車で往復する朝晩でいいのかなー、とかね。 まあでも実際は、どうなるか予測のつかない未来のことを考えるのより、 今現在つくりたいゲームのことを考えることの方が僕は好きだ。 そう、どうなるかなんて予測がつかないんだ。 僕はウェブの勉強をしようと思って敢えてゲーム会社を選ばず今の会社に就職したのに、 結局今はゲームをつくっている。 今はまだ、自分がゲームをやるのと作るのを好きだと信じて疑っていないけど、 これから先、ゲームより魅

  • LukeW | Touch Gesture Reference Guide

    Touch Gesture Reference Guide by Luke Wroblewski April 20, 2010 The Touch Gesture Reference Guide is a unique set of resources for software designers and developers working on touch-based user interfaces. The guide contains: 1) an overview of the core gestures used for most touch commands 2) how to utilize these gestures to support major user actions 3) visual representations of each gesture to us

    LukeW | Touch Gesture Reference Guide
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