配信とかマリカとかマリパの配信見てても何も面白くないな 昔はマリカもマリパも一人で遊んでも結構楽しかったんだけどな 任天堂のゲームに興味持てなくなってきたのかな? まぁ、元々PS4もスイッチもハード買う程、遊びたいゲームは何もないんだけどもね
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IP打てばいいじゃんって思う google だとかわかりやすいといっても、別にみないでしょ 特にモバイルだと基本隠されてるくらいだし 手打ちすることだって基本なくてリンクかコピペだと思う 最近だと日本語ドメインとかあったけど違いが分かりづらい名前にした偽サイトとか出てきて結局ブラウザは日本語ドメインを表示せず xn-- みたいなコード表示になってる そんなならもうドメイン自体なくていいと思う もちろんドメインベースなvhostとか意味があるのなら使えばいい ブログサービスとか masuda.xxx.yyy.com/ みたいにドメインに名前つけれて / 以下を完全にユーザ空間にできるのは嬉しい 全員分 IP 用意できるわけでもないのでたいていのはドメインは違うけど IP は一緒で、アクセスしてきたドメインの名前ごとに結果を分けてるはず そういう使い方はそのままでいいと思う 定期的にIPが変わ
・おそらく編集が決めたであろうコンセプト ・を作家がガン無視、本人にコンセプトそのものへの興味がほぼない ・ストーリー<<<キャラの描写、キャラ1人1人への愛が強い ・脈絡のないエロ 絵は綺麗だけどあんまりえっちではない ・ストーリーはあんまり期待できない ・とにかくキャラ愛だけはヤバい ハマれば超強い もちろん例外はいくらでもあるけど、女性作家特有の流れだと思う
前回の記事を最新記事にしておかないために更新。 若おかみは小学生!みたいなタイトルの羅列です。 「(属性)は(属性)」という縛りで調べていたんですが、途中で自分でもレギュレーションがよく分からなくなってきたので、そこら辺は曖昧。 調べ方は、それっぽい単語で、"〇〇は"とか"は〇〇"で検索するのがメインだったりするので、抜けはたくさんあると思います。 ママは副社長(日本での放送は1960?) おじいちゃんはドラキュラ(1965) 奥さまは魔女(日本での放送は1966) 恋人がサンタクロース(1980) 二代目はクリスチャン(1985) ママはアイドル!(1987) 花嫁はエイリアン(1988) 転校生は宇宙人(1988) 恋人はワイン色(1988) 17才 奥様は高校生(1991) ママは小学4年生(1992) 転校生は宇宙人?(1995) お母さんは宇宙人(1997) タイムスリップ探偵団
Xboxを代表するゲームが「Forza」。 このゲームはシリーズになっていて、サーキットでのレースを主体とする「Forza Motorsport」と、オープンワールドのマップでのレースを楽しむ「Forza Horizon」があります。 そして、2018年10月にリリースされたのが「Forza Horizon 4」。 このゲームは前述したとおり、オープンワールドのレースゲームですが、完成度が素晴らしい! レースゲームの中でも、特に素晴らしい出来栄えになっています。 ただ、残念なことに「Forza Horizon 4」はXbox独占タイトル。 PS4では発売されません。おそらく、永遠に・・・ そんな「Forza Horizon 4」、もっと広まってくれればいいな、という話を今回は書いていきます。 「Forza Horizon 4」ってどんなゲーム? PS4で「Forza Horizon 4」が
うちの家は家族仲が悪い。 父親は単身赴任で3人暮らし、母と妹は毎日の様に喧嘩をしている。 そして今日の2時 遅めのシャワーを浴びようとお風呂に入った時に 床に撒かれたシャンプーのせいでツルンといった。 なんとか左足で踏ん張って転倒はしなかったけど、左の足の付け根と腰が痛い。 冬は浴槽で転倒して死亡するって話が多いですよね。 シャンプーの量は10プシュ分ぐらいあったと思う。(20プシュかも) ノズルも取れてなかったので故意的に撒かれた可能性が高い。 どちらかがどちらを転倒させようとしたのかな? それか偶然シャンプーが溢れて気づかなかったのかな? まぁ、こまめにお風呂場をのぞいてシャンプーが撒かれてないか確かめようと思う。
オタクの皆さんはあんまり興味ないと思うけど、お笑い芸人の椿鬼奴さんが「この度アニソンで歌手デビューしまして…」とか話し出して、知らんかったから「え?」なってたら「アニタイは取れなかったから"架空のアニメ"でっち上げた」言ってて特設… https://t.co/kAEpYOjckZ
ゲームブログ「ゲーマー日日新聞」の管理人、J1N1(@j1n1_r)さんによる不定期コラム。今回は10月1日より開催中の、「リーグ・オブ・レジェンド」世界大会で起きた“ある快挙”について語ってもらいました。 突如トレンドに現れたハッシュタグ「#DFMWIN」とは何だったのか、なぜ日本チーム「DetonatioN ForcusMe」の勝利がそこまでプレイヤーを沸かせたのか。そこには日本がずっと成し遂げられなかった悲願のドラマがありました。 ライター:J1N1(ジニ) 絶滅寸前の個人ゲームメディア「ゲーマー日日新聞」をゲーマー目線で書いている最後の論説委員。古今東西インディーズからeスポーツまで種々遊ぶ肥えた舌を頼りに書く雑多な記事が持ち前。好きな俳優:ダニエル・デイ=ルイス。 突如トレンドに浮上した「#DFMWIN」 2018年10月3日、突如Twitter上のトレンドに浮上した「#DFMW
eスポーツとはエレクトロニック・スポーツの略語で、ゲームを使用した競技のこと。 世界では「eスポーツ」の認知度や社会的位は高く、各地で賞金制の大会が開かれ、大きな盛り上がりを見せています。 しかし日本は高額賞金のeスポーツ大会が法的な理由から開催しにくい事情や、そもそも「ゲーム=悪いもの」という偏見や風潮などがあり、世界的なeスポーツ拡大の流れからは大きく遅れをとっている状況です。 そのような状況の中でも、“ウメハラ”や“ときど”をはじめとした日本人プロゲーマーが徐々に誕生し、彼らの力でゲーマーの間ではeスポーツの文化が浸透してきています。 そして先日、ついに「日本eスポーツ連合」が誕生し、いよいよ日本でもeスポーツの活動が本格化してくるようになりました。 「ソシャゲ」はeスポーツに不要かですが、このeスポーツ連合が「プロライセンス」を発行する先駆けとして選出した6つのタイトルに大きな波紋
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