2022年3月28日のブックマーク (6件)

  • 「何かに集中していて、聞き取れなかった音声」を後から再生できるイヤフォン 京セラが開発

    Innovative Tech: このコーナーでは、テクノロジーの最新研究を紹介するWebメディア「Seamless」を主宰する山下裕毅氏が執筆。新規性の高い科学論文を山下氏がピックアップし、解説する。 京セラ研究開発部フューチャーデザインラボの研究チームが人間拡張研究の一環として開発した「無意識な音を意識化させるヒアラブルデバイスの提案」は、何かに集中していて聞き逃した音声を後から教えてくれるヒアラブルデバイスだ。 何かに集中していて周囲の音が聞き取れなかった経験はないだろうか。例えば、スマートフォンでゲームをしていて電車のアナウンスが聞こえず乗り過ごしてしまったり、空港でPC作業をしていて搭乗アナウンスを聞き逃したり、講義でメモを取っていて講師が話す重要な内容を聞き逃してしまったりなど。 このように、人間は常に複数の事柄に集中できず、一方の集中により集中外の他方の事柄が埋もれてしまう

    「何かに集中していて、聞き取れなかった音声」を後から再生できるイヤフォン 京セラが開発
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    auto_chan 2022/03/28
    nvidiaグラボのインスタントリプレイは作業で何か起きたときや巻き戻せない配信で何か聞き逃したときに重宝している。それがウェアラブルに拡張されるのは人類の必然。そのうちAppleのxxPodsの標準機能になりそう。
  • 日銀 国債無制限買い入れ実施 あすから初の「連続指値オペ」へ | NHK

    日銀は、指定した利回り0.25%で国債を無制限に買い入れる措置を28日に実施しました。長期金利の上昇を抑えるねらいですが、発表を受けて日米の金利差が広がることが意識され円売りドル買いの動きが強まり、円相場は一時1ドル=125円台まで円安が進みました。 28日の債券市場では、アメリカが金融引き締めのペースを早めるという見方から日国債を売る動きが出て、午前の取り引きで長期金利が上昇し、一時0.245%になりました。 日銀は金融緩和策の一環として長期金利の変動幅を「プラスマイナス0.25%程度」で推移するよう調節するとしていて、その上限に近づいたことから、28日、0.25%の利回りで、国債を無制限に買い入れる「指値オペ」と呼ばれる措置を実施しました。 国債は市場で買われると金利が下がるという関係にあり、日銀が利回りを指定して国債を制限なく買い入れることで長期金利の上昇を抑える効果が見込まれます

    日銀 国債無制限買い入れ実施 あすから初の「連続指値オペ」へ | NHK
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    auto_chan 2022/03/28
    長期のデフレ+目下のコストプッシュスタグフレーション状態で利上げなんてしたら息の根が止まってしまうのでやるしかないと日銀が気合で対処療法してるのに政府側の「経済対策」がしょぼすぎワロタすぎて草wwww
  • カービィ新作の謎技術「攻撃が当たっているように見えるときは当たったことにする仕組み」が話題に 3Dアクション慣れしていない人向けに考案

    「星のカービィシリーズ」初の3Dアクションゲーム「星のカービィ ディスカバリー」発売に際し、任天堂公式サイトのインタビュー企画「開発者に訊きました」でさまざまな制作裏話が公開され注目を集めています。中でも話題なのが、謎技術「攻撃が当たっているように見えるときは当たったことにする仕組み」。それって、どういうことよ……? 「星のカービィ ディスカバリー」開発者インタビュー企画(「開発者に訊きました」より引用) この仕組みは、3Dアクションが苦手な人でもストレスなく攻撃を当てられるようにと考案された技術。記事によれば、カメラとカービィの位置関係から「当たったように見える範囲」を自動で特定。実際には当たっていなくても「当たった」ことになるのだとか。確かに、3D空間で攻撃の「向き」を合わせるのは慣れないと大変ですが、これなら初心者でもストレスなく遊ぶことができそうです。 確かに当たってない(「開発者

    カービィ新作の謎技術「攻撃が当たっているように見えるときは当たったことにする仕組み」が話題に 3Dアクション慣れしていない人向けに考案
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    auto_chan 2022/03/28
    カメラ操作をプレイヤーにさせないので実質的に2Dゲームのなめらかな連続と言えなきにしもなきにしもあらずんば。
  • ナラティブって何? - IT戦記

    最近目にする「ナラティブ」という言葉 最近ネットで「ナラティブ」という言葉を目にしませんか? 基的には「物語」という意味のようだが。正直いまいちピンとこないことが多い。 いろんな意味で使われてない? なんか、いろんな人がいろんな意味で「ナラティブ」という言葉を使っているような気がする。どうなんだろう、気になる。 分類してみたい ということで、「ナラティブ」という言葉の使われ方を自分なりにこうなんじゃないかな〜と分類してみようと思う。 (元々の英語の意味がどう?というよりも、カタカナで「ナラティブ」と書く時に何を含意していることが多いか。という主観的なまとめです) 1. 体験者の中に作られる物語、主観的な語り ゲーム制作の文脈でよく使われる。何かを体験した結果、体験者の中に作られた物語。という意味 例えば、 RPG ゲームなどで、物語を構成する様々な要素をプレイヤー自身が時系列に体験してい

    ナラティブって何? - IT戦記
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    auto_chan 2022/03/28
    ブクマではロシア関係のコメントで急に流行りだしたように見えた。あたしゃ丘ゲーマーなのでゲーム賞「Best Narrative」部門とかのあれで認識していた。
  • 𝐄𝐌𝐈𝐋 on Twitter: "「力による抑止力」を強調する意見への藤原帰一東大教授の正論 #日曜討論 https://t.co/CSvpudkmUF"

    「力による抑止力」を強調する意見への藤原帰一東大教授の正論 #日曜討論 https://t.co/CSvpudkmUF

    𝐄𝐌𝐈𝐋 on Twitter: "「力による抑止力」を強調する意見への藤原帰一東大教授の正論 #日曜討論 https://t.co/CSvpudkmUF"
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    auto_chan 2022/03/28
    力こそパワーであり力なきパワーは無力である。カウパーとパウダーは必ずしも矛盾しない。
  • はなれていくホロライブ

    先日Vtuber事務所の最大手であるホロライブ音楽ライブ 「ホロライブ3rd fes つながるホロライブ」が開催された。 幕張メッセで2日間をかけてカバー株式会社に所属する38のVtuberがライブを行い、 そして同時にイベント展覧会を開いたVtuber業界において過去最大規模の催し物だった。 その規模は著名アイドルグループのライブなどとも遜色はなく、 多数のファンが参加して大盛況のうちに幕下ろした。 その盛況さはTwitterのトレンド1位を数時間にわたって独占して、 TVニュースなどでも取り上げられるほどのものであり、 Vtuberが巨大なコンテンツとなったことを多くの人に知らしめることになっただろう。 一方で、その盛況さを目の当たりにしながら、ホロライブを追いかけてきた自分にはどこか冷めるような気持ちに包まれていた。 Vtuberの始祖であったキズナアイやVtuber四天王の今、

    はなれていくホロライブ
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    auto_chan 2022/03/28
    私がジャンプしたのではない、地球が私の下にバウンドしたのだ。なぜならばと論説するスタイル大好き。オタクがコンテンツから離れるときに生み出されるお気持ちのビッグバンもまたコンテツ。カチュモクセヨ~