ayu24のブックマーク (48)

  • J-CASTニュース : 「ユーチューブ入試」や「ニコ動講話」 大学で「動画サイト」活用広がる

    大学が動画配信を行うときは、学内にサーバーを立てることが多かったが、最近は動画共有サイトの利用も広がっている。例えば、「ニコニコ動画」(ニコ動)で学長の話を配信する大学もあれば、成績だけでなく多面的に受験生を評価する、AO入試の受験者に見せるための動画を撮影し、「ユーチューブ」で公開する試みも始まるなど、さまざまな取り組みが進んでいる。大学側では、この取り組みの反響に、かなりの手ごたえを感じている様子だ。 「ハンサムな『ひょっとこ』を描きなさい」 映像を扱う美術系の大学は多いが、京都精華大学(京都市左京区)は、「ユーチューブ」を入学試験に活用している。同大のデザイン学部ビジュアルデザイン学科「デジタルクリエイションコース」(デジクリ)では、AO入試にあたる「プレゼンテーション入試」を実施しているが、この内容が非常にユニークだ。「デジクリ」は、ゲームソフトづくりなどのクリエーターを目指す人の

    J-CASTニュース : 「ユーチューブ入試」や「ニコ動講話」 大学で「動画サイト」活用広がる
  • RIETI - 日本製アニメとマンガの国際戦略

    日は、日のアニメーションとマンガを巡る国内の問題と海外の事例、また、「コンテンツビジネス」の今後の課題をご紹介させていただきます。 『ポケットモンスター(ポケモン)』は67カ国と2地域で放映されています。特に米国で大ヒットするなど、米国色が強いため中東地域には進出していませんが、日のキャラクターとしてはトップクラスの世界的展開力を持っています。また、韓国のコンテンツ振興院によると、世界で総額2兆円規模といわれるテレビ業界における日のアニメのシェアは65%です。このことからも、日のアニメが「クール・ジャパン」の牽引車になっていることが分かります。 日テレビアニメは、『鉄腕アトム』など4番組がスタートした1963年に夜明けを迎えたといわれています。日テレビアニメは、1991年にテレビ東京が作ったメガトンネットワークを契機にその数を増やし、現在放映されている番組の数は週87

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    ayu24 2008/05/22
    コンテンツビジネスの課題とか
  • 「CLANNAD」渚も俺の嫁 3D仮想世界と「ニコ動」が連動、“アイマス風動画”も

    好みのあの娘を“俺の嫁”に――人気美少女ゲーム「CLANNAD」(クラナド)、「SHUFFLE!」(シャッフル)、「D.C.II」(ダ・カーポII)のキャラクターと一緒に暮らせる3次元仮想空間「ai sp@ce」(アイスペース)を、ドワンゴなどが今夏に公開する。 それぞれのゲームの世界を忠実に再現した「島」で、美少女キャラ「キャラドル」と、自分のアバターで一緒に暮らす――というシステム。ユーザーの自由度を高め、ユーザーが“創造”する余地を大きく残したのが特徴だ(ドワンゴの戦略に関する記事→ギャルゲー3D仮想世界”を生活の拠点に――ドワンゴの戦略)。 キャラドルは、各ゲームのキャラクターをベースにしながらも、名前や姿や動き、せりふなどを自由にカスタマイズし、自分好みに育てられる。キャラドルを踊らせた動画や、2人の生活記録の動画を「ニコニコ動画」にアップする――といったことも可能。ユーザー主催

    「CLANNAD」渚も俺の嫁 3D仮想世界と「ニコ動」が連動、“アイマス風動画”も
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    ayu24 2008/04/11
    これはおもしろい
  • 東京をリアルに再現する“和製Second Life”

    トランスコスモスとフロム・ソフトウェア、産業経済新聞社の合弁企業・ココアは6月5日、「Second Life」のようなネット上の3D仮想空間「meet-me」α版を今冬に公開すると発表した。東京の街をリアルに再現した3D空間内で、ユーザーが自由に家を建てたり買い物ができたりするサービスにするという。 仮想世界などの開発は、数々のゲームソフトを手掛けてきたフロム・ソフトが担当し、キャラクターデザインにはアニメ制作会社のプロダクション・アイジー(I.G)とぴえろが参加。国産ならではの親切さやキャラクターデザイン、アダルトコンテンツの排除などでSecond Lifeとの違いを打ち出し、子どもや女性も楽しめる世界を構築するとしている。 ココアは3D仮想空間(メタバース)構築・運営などを目的に3月に設立された新会社で、資金は1億円。トランスコスモスが70%、フロムソフトが20%、産経新聞が10%出

    東京をリアルに再現する“和製Second Life”
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    ayu24 2008/04/11
    meet-meっていう新しい日本版3Dセカンドライフ的なサービス
  • 図解・「テレビ局はアニメのお金の中抜きをしているか?」 - Attribute=51

    テレビ局はアニメのお金の中抜きをしているか? : ニセモノの良心 図にしてみた。 ただし、白ネットでキー局がアニメを制作することはなく、この場合、次の製作委員会方式で用いられます。 以下コメントをいただきましたので、抜粋。(というかほぼ引用。コメント欄も参考にしてください) ・キー局とスポンサーの間には広告代理店が入る。 ・製作委員会方式でも、キー局含めた放映局と製作委員会の間に広告代理店が入る。 ・白ネットでの局制作のアニメというのは多分なさそう。白ネットの枠を製作委員会が買っていると思われる。 ・製作委員会方式の場合、地方局の枠もかなり買っているはず。 ・地方でアニメが少ない原因は、たとえ地方局の枠が安くても、製作委員会が人口の多い首都圏、愛知、大阪をカバーしていればよいと考え、 買わないということだと思われる。※参照:http://homepage1.nifty.com/home_

    図解・「テレビ局はアニメのお金の中抜きをしているか?」 - Attribute=51
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    ayu24 2007/12/03
    アニメーターにお金が入らない話
  • となりのインテリア

    よろしくお願いします。 移転しました。 まとめのインテリアのブログ版(旧となりのインテリア) http://nanigashi3.blog40.fc2.com/ は まとめのインテリア http://matomeno.in/ に統合されました。 はてなアンテナに登録しましょう はてなアンテナにまとめのインテリアを登録する。 RSSを取得しましょう まとめのインテリアのRSSはこちら RSSって何?という方は、こちらの説明がわかりやすいですよ。 この機会に、URLを覚えてみましょう まとめのインテリア = matomeno.in (まとめの.イン) 更新をさぼると表示されてしまうFC2ブログの広告記事を 表示させないために、この記事が定期的にエントリーされます。 http://nanigashi3.blog40.fc2.com/をアンテナ登録・RSS登録していても あんまり得することはありま

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    ayu24 2007/11/27
    おしゃれなプレゼント、これ最強。
  • @nifty TimeLine - @nifty WebService

    @niftyのウェブサービスの一覧と、@niftyのウェブサービスを使ったみんなのアプリケーションを紹介します。@nifty TimeLineは、「時間」をテーマにした参加型情報サイトです。 自分の記録したい情報をタイムライン(=年表)に登録でき、みんなで共有できる、ソーシャルタイムラインサービスです。 ・@nifty TimeLine ( http://timeline.nifty.com) @nifty TimeLine βのWebサービスとは このWebサービスを利用すれば、@nifty TimeLineに蓄積されたさまざまな時系列情報を、XML形式で取得することができます。 参照系のみならず、TimeLineを作ったり、変更したりする投稿系APIもあります。今後はTimeLine自体のAPIも公開する予定です。 当APIはHTTPリクエストによってアクセスできます。リ

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    ayu24 2007/11/20
    @ニフティのタイムラインツールAPI
  • SIMILE Project

    Semantic Interoperability of Metadata and Information in unLike Environments SIMILE was focused on developing robust, open source tools that empower users to access, manage, visualize and reuse digital assets. Learn more about the SIMILE project.

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    ayu24 2007/11/20
    タイムラインが作れるよ 海外サイト
  • Vector Magic | Precision Bitmap to Vector Conversion Online

    Vector Magic | Precision Bitmap to Vector Conversion Online
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    ayu24 2007/11/13
    ラスタ画像をベクタ画像に
  • 第9回 インセンティブ | 10分でわかるカタカナ語(三省堂編修所) | 三省堂 ことばのコラム

    どういう意味? 人の意欲を引き出すために「外部から与える刺激」のことです。 もう少し詳しく教えて インセンティブ(incentive)は「人の意欲を引き出すために、外部から与える刺激」のことです。例えばプロスポーツチームと選手が、成績による出来高制で契約を行う場合、「出来高の仕組みを選手に与えること」をインセンティブ(=動機付け)と呼びます。また出来高そのものをインセンティブ(=報奨)と呼ぶ場合や、まれにですが、そのようにして引き出される意欲をインセンティブ(=意欲)と呼ぶ場合もあります。 なお「意欲を引き出す動機」を表す同義語にモチベーション(motivation)がありますが、こちらは自発的動機付け(=彼女にモテたいなど)も含んだ概念であることに注意してください。インセンティブは「外部から与える」動機付けを表す言葉です。 どんな時に登場する言葉? 広い分野でこの用語が用いられます。例え

    第9回 インセンティブ | 10分でわかるカタカナ語(三省堂編修所) | 三省堂 ことばのコラム
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    ayu24 2007/10/23
    インセンティブとモチベーションの違い
  • vixy.net : Online FLV Converter : Download online videos direct to PC / iPod / PSP. It's free!

    Instalasi AndroidPindai kode QR untuk AndroidPilih buka situs webPilih "UNDUH" untuk mengunduh APK KamiPilih "PENGATURAN"Pilih "Mengizinkan" dari sumber kamiPilih "Terima"Pilih "INSTAL" PLAYNOW168:Daftar Slot Online & Jadilah Pemenang di Situs Terbaru Slot Gacor Hari Ini Halo Bosku, Selamat Datang di Slot Online paling gacor yang pernah ada. Nah kali ini, kita akan sedikit mengulas slot gacor khus

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    ayu24 2007/10/19
    ようつべ→mp3
  • http://www.sec-life.com/seminar/camp.html

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    ayu24 2007/10/16
    キャンプの設定とか
  • フォートラベル

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    ayu24 2007/10/16
    口コミ投稿数が多い
  • フリーでワールドワイドな旅行ガイド - Wikitravel

    ラオアグ(Laoag)は、フィリピンのルソン島北部、北イロコス州にある町。 北イロコス州の州都であり、この地域の政治・経済・文化の中心地となっている。 16世紀後半頃にはスペイン人に占領されたといわれており、町とその周辺のエリア内には、州内で最も古い教会建築の一つとされるセントウィリアム大聖堂や鐘楼をはじめとする、スペイン統治時代の歴史的建造物が残されている。 フィリピン国内では一番北に位置する国際空港があり、台湾や香港など、周辺の地域からも多くの観光客が訪れる。世界遺産に登録されているビガンへもバスを使い2時間程度でアクセスできるため、ビガンへのゲートウェイとしての利用価値も高い。 ※今までに「今月の旅行先」に選考された旅行ガイドはこちら! 沼津市(ぬまづ し)は静岡県東部の市。 静岡県の東部、伊豆半島の付け根部分にちょうど富士山と駿河湾に囲まれるような格好で位置しており、駿河湾に沿って

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    ayu24 2007/10/16
    ウィキ形式。客観的な情報が多いが全体量は少ない
  • フタエノキワミボタン

    日頃より楽天のサービスをご利用いただきましてありがとうございます。 サービスをご利用いただいておりますところ大変申し訳ございませんが、現在、緊急メンテナンスを行わせていただいております。 お客様には、緊急のメンテナンスにより、ご迷惑をおかけしており、誠に申し訳ございません。 メンテナンスが終了次第、サービスを復旧いたしますので、 今しばらくお待ちいただけますよう、お願い申し上げます。

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    ayu24 2007/10/13
    これは演奏するしかない
  • 現役アニメーターによるアニメの現状、第2弾です。

    現役アニメーターによるアニメの現状、第2弾です。 まず、私は元アニメーターではなく、現役です 今年も原画・動画の仕事してました。 前のホームページで、アニメに戻れなくなった、と書いたので 元、と勘違いされたようです、が、 あれは、アニメ専業にもどれなくなった、ということで 今もアニメの作画しながらCGデザイナーやってますよ さて、題に入りましょうか。 今回はかなり厳しい現実を書きます。 アニメーターにとって、ではなくみなさんにとってです。 「日アニメーターが全滅しそうな状況なんです」 のっけからこれですが、まぁ、これを聞いて気で恐怖を感じる日人はいないことでしょう アニメが見れなくなったら困る、というくらいの感覚でないでしょうか、 日人はこの50年間、アニメというものを低レベルなもの、と蔑んで見てきました、 アニメーターをまともな職業だと考えてる日

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    ayu24 2007/10/09
    これはやばすぎる現状 全部鵜呑みにはできない情報ですが。
  • ちずる-地図で繋がるクチコミ情報コミュニティ

    米倉を捜せ開催中!の「ちずる」は、地図でつながるクチコミ情報コミュニティです。地図上に投稿されたクチコミから、お店やスポットの情報を検索したり、ご近所のみんなとコミュニケーションを楽しんだり。地図から広がる新しい世界を体験してみませんか?みんなの新着日記 増配? ナームさん 10月12日 09時29分 父、無事退院 !! ZEROさん 10月11日 20時49分 十三夜です^^ あいのさん 10月11日 20時09分 3時過ぎでも”にじ” コーッターターさん 10月11日 18時07分 チョリース ナームさん 10月11日 17時04分 一覧

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    ayu24 2007/09/08
    家バレするけどいいのかなあ
  • CoFesta

    コ・フェスタ( JAPAN国際コンテンツフェスティバル )とは日が誇るゲーム、アニメ、マンガ、キャラクター、放送、音楽映画といったコンテンツ産業およびファッション、デザイン等コンテンツと親和性の高い産業に関わる各種イベントを効果的に海外に発信するための海外発信力強化支援プロジェクトです。 日コンテンツに係るイベントのネットワーク構築、コンテンツを主軸としたオープン・イノベーションの在り方等の検討、国内外に向けての情報発信等より、日コンテンツの市場拡大につなげることを目的としています。 CoFesta, the Japan International Contents Festival, is a project designed to enhance the promotional capabilities of events related to Japan’s distinct

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    ayu24 2007/09/05
    色々イベント集めて…ってやつ。
  • 秋葉原エンタまつり2007 10/20-28

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    ayu24 2007/09/05
    こんなんあるらしい。